כיצד להפוך מעצב אינטראקציה בעיטה קריירה IxD
השדה הגדל של עיצוב אינטראקציה מקיפה הכל מאפליקציות לנייד לאתרי אינטרנט ואפילו למשחקי וידאו. מיומנות ביקוש גבוה אבל מה בדיוק אתה צריך להתחיל קריירה בעיצוב אינטראקציה?
עיצוב אינטראקציה נתפסת לעתים קרובות כ משולבת של עיצוב UX ו UI עיצוב עבור פרויקטים ממשק דיגיטלי. מעצבי אינטראקציה יכולים גם להתמחות באתרי אינטרנט, תוכנות שולחן עבודה או כל דבר אחר דורש אינטראקציה בין אדם למחשב.
במדריך זה, אני רוצה לכסות את מיומנויות דרושות ו הכי טוב עצות צריך להיות מעצב אינטראקציה מאסטר. אין כמובן אחד הכי טוב בתעשייה זו. זה פשוט דורש עבודה קשה ועקשנות לדחוף את עצמך עוד יותר ו תמשיך ללמוד בדרך.
היסודות של IxD
כל פרויקט דיגיטלי יכול להיות מושפע עיצוב אינטראקציה. זה מכריח אותך ללכת מעבר אסתטיקה ממשק לשקול כיצד משתמש טיפוסי אינטראקציה עם הממשק.
מעצב אינטראקציה מטפל בעיצוב ממשק מנקודת המבט של הפסיכולוגיה של המשתמש. כאשר אתה עובד בתור מעצב UX אתה מודאג בעיקר התנהגויות וערכים, כגון זמן בדף או המרות. כאשר אתה עובד בתור מעצב UI לך להתמקד אסתטיקה ועיצוב עקרונות.
אם יש לך את הכישורים בשני התחומים, אז קריירה ב IxD הוא רעיון כוכב. אתה תהיה נכס אמיתי לכל צוות שאתה מצטרף ויש הרבה ניידות כלפי מעלה.
תפקידו של מעצב האינטראקציה הוא מלאכת משתמש על ידי מתאר את התכונות החשובות ביותר ועיצוב ממשק התואם את התנהגויות אלה. משימות יומיות נע בין בדיקות משתמש ל Photoshop עובד, ואפילו לחיות אב טיפוס.
להבין את ההתנהגויות הראשון
כל ממשק נעשה עבור אינטראקציה אנושית, כלומר זה לא רק עניין של עיצובים יפה או אנימציות מגניב. זה עניין של אופן הפעולה של המשתמשים, ו מה אתה רוצה שהם יעשו.
זה הכי טוב להתחיל עם תוכנית לפני שהתקרב העיצוב. שקול את התכונות הטובות ביותר עבור כל פרוייקט, ו לארגן אותם על בסיס בולט. האם המשתמשים צריכים להירשם לחשבון חדש, לקנות מוצר או לקרוא באמצעות פוסט בבלוג? כל אחד מתרחישים אלה יש זרימת משתמשים אחרת, ו דורש ממשק אחר לפצות.
תהליך עיצוב זה כרוך בפסיכולוגיה של משתמש שבו מעצב האינטראקציה חייב לתכנן איך המשתמשים היו מתנהגים בצורה אידיאלית. לאחר ממשק המשתמש נעשה אתה יכול בדיקות משתמש בסיסיות כדי לראות אם הנחות אלה היו נכונות, ואם לא אז אתה יכול לעשות tweaks כדי לשפר את המטרות UX.
כל החלטה עיצוב צריך באים מתהליך מחשבה לוגי. אם אתה רוצה לעבוד ב IxD תצטרך ללמוד את הפסיכולוגיה ממשק. לדוגמה, נסה להתבונן בהתנהגותך תוך שימוש בטלפון נייד. Mull מעל דברים כמו, אילו יישומים להרגיש אינטואיטיבי, למה הם מרגישים אינטואיטיביים, ואיך אפשר לשכפל תכונות אלה?
שאל הרבה שאלות, ו ללמוד ממשקים אחרים כמה שאתה יכול. עם הזמן, תוכל להפנים את התהליך הזה, ובסופו של דבר לשפר את דפוסי העבודה היומיומית שלך עם עיצוב אינטראקציה.
עיצוב ממשקים דיגיטליים
זה נדיר למצוא מעצב אינטראקציה ללא כל כישורי עיצוב גרפי. אם אתה רוצה לעשות את זה בתור קריירה אז אתה צריך את היכולת למעשה עיצוב וליצור ממשקים. משמעות הדבר היא הבנה מוצקה של תוכנית כמו Photoshop, Illustrator, סקיצה, או לפי עיצוב תוכנה אתה מעדיף.
זה גם אומר שאתה צריך את הידע של ממש בעיצוב ממשקים ו להבין עקרונות עיצוב, כגון טיפוגרפיה, מרחב לבן, אפשרויות צבע ואסתטיקה עיצובית כללית. אם אין לך כבר כישורי עיצוב אז אתה צריך עיצוב בפועל עיצובים mockup כדי לראות מה אתה יכול לעשות.
רוב המעצבים אינטראקציה יודע קצת על תהליך יצירתי שלם. זה כולל ממשק משתמש, ועוד פירוט תיל לפני קופץ ישר לתוך mockup.
אפשר לנחות עבודה IxD ללא כישורי עיצוב, עם זאת, אתה תהיה מועמד הרבה יותר משתלם בענף אם אתה יודע UX פסיכולוגיה עיצוב ממשק המשתמש הטכני, מדי.
לנסות ל לעבוד עם כל שלב של עיצוב מ סקיצות בסיסי wireframe ליותר אבי טיפוס דינמי ואת הפרטים המחוספסים של הדגם המלא. אם אין לך מושג איפה להתחיל אני ממליץ הבא כמה הדרכות ללטש את המיומנות שלך.
הנה רשימה קטנה שתתחיל:
- עיצוב נקי אינטרנט מסחר אלקטרוני ממשק ב- Photoshop
- השתמש ב- Adobe Illustrator ליצירת פריסת אתר נקייה
- צור נייד קניות App עיצוב ב - Photoshop
עיצוב עם תנועה
אנימציות ממשק משתמש קל יותר ליצור וחזק יותר עם הטכנולוגיה הנוכחית. ממשקים אנימציה הם להיות הנורמה, ו מעצבים לומדים כיצד ליצור אנימציות להגיב על התנהגויות המשתמש כגון קליקים או swipes. תגובות אלו יכולות להיות רכות, יציבות, או מתוחכמות עם מיקרו-אינטראקציות קטנות המבוססות על הקשר.
אתה לא צריך כישורי אנימציה בסגנון דיסני כדי לקבל את הרגל שלך בדלת עם IxD, אבל אם אתה רוצה לבנות מקצועי IxD הקריירה אז אתה בסופו של דבר רוצה לרכוש כמה מיומנויות אנימציה בסיסית. אלה הולכים יד ביד עם מיומנויות עיצוב mockup הזכרתי קודם. אם אתה יכול ללמוד לעצב mockup UI שטוח אז אתה יכול גם ללמוד איך להנפיש את זה mockup.
שתי התוכניות הפופולריות ביותר הן תופעות לוואי ו עקרון. שניהם יכולים לשמש ליצור הנפשות כי מפתחים יכולים לשכפל את המוצר הסופי. ה שדה של אנימציה דיגיטלית הוא עדיין די חדש אבל יש הרבה משאבים מקוונים למידה. אלה הן חלק מיטב הדרכות מבוא חינם למתחילים.
- כיצד להשתמש After Effects עבור אינטרנט אנימציה
- עצה מהירה: יצירת App Walkrough ב After Effects
- iOS7 אפקטים ב Photoshop ו After Effects
אם אתה מחפש שיעורי אנימציה באיכות גבוהה יותר ואז לבדוק את UX ב Motion. הם לא מציעים שיעורים בחינם, אבל הספרייה שלהם הולך וגדל מלא תרגילים עבור מישהו רציני לגבי אנימציה אנימציה עבור עיצוב אינטראקציה.
אם אתה יכול לבנות את הרפרטואר של מיומנויות עם דיגיטלי mockups, ממשק משתמש אנימציות, בדיקות משתמש & UX אדריכלות אז אני מבטיח לך לבנות קריירה יציבה מאוד כמעצב אינטראקציה.
להתקדם
אין דרך ברורה לתוך שדה התכנון. זה לוקח שנים של תרגול ו עבודה קשה, ועוד קצת מזל כדי למצוא עבודה זה יעזור לך ללמוד תוך כדי עבודה. אם אתה יכול להתמקד בכישורים שנדונו בהודעה זו אז יהיה לך הרבה יותר קל הבנה התהליך, ו שיפור כפי שאתה הולך.
נסו להתאמן הן חוויית המשתמש והן עיצוב הממשק מאז זה מיומנויות רחב יותר יקל עליך למצוא עבודה, וזה יגרום לך מעצב הרבה יותר חשיבה להיות מסוגל לראות את התמונה הגדולה של כל פרויקט.