כיצד הוספת זיכרון להגדיל באופן משמעותי את ביצועי המשחקים עבור AMD APU?
כאשר אתה משדרג את החומרה של המחשב שלך, זה נתון כי אתה מצפה דחיפה בביצועים, אבל לפעמים אתה מקבל עלייה משמעותית באופן משמעותי מעבר למה שאתה סומך על. היום SuperUser של Q & A הודעה עוזר מבולבל, אבל מאושר גיימר להבין איך הוא lucked כאשר הוא משדרג את הזיכרון של המחשב.
מפגש השאלות והתשובות של היום מגיע אלינו באדיבות SuperUser - חלוקה מחודשת של Stack Exchange, קיבוץ מונחה על ידי הקהילה של אתרי אינטרנט של Q & A.
השאלה
SuperUser הקורא CyberGhostx1 רוצה להבין איך הוספת זיכרון להגדיל באופן משמעותי את ביצועי המשחק עבור AMD של המחשב שלו APU:
כדי להיות ברור מלכתחילה, זה לא בעיה. זה רק משהו שאני באמת רוצה לדעת את הסוד מאחורי.
מפרט מערכת
- מעבד: AMD A10-6790K 4.0 GHz
- GPU: AMD Radeon HD 8670D 1GB (משולב GPU)
- RAM: 2 x Team 4GB 1600 DDR3 = 8 GB
כמובן, אני משתמש במערכת הפעלה 64 סיביות כדי לנצל את 8 GB של זיכרון, אבל השאלה שלי היא: לפני שהתקנתי את 4 GB נוספים של זיכרון RAM, משחקים כמו מאפיה II רץ (בהגדרות הגבוהות ביותר) בממוצע של 22 FPS. לאחר שהתקנתי את RAM נוסף, שמתי לב עלייה הגון מאוד 40 FPS למרות המשחק לא נראה להשתמש יותר מ 4 GB של RAM.
מהו הסוד שמאחורי זה?
דחיפה נוספת בביצועי המשחק היא בהחלט פינוק, אבל איך שדרוג זיכרון פשוט לעשות כזה הבדל הפעם?
התשובה
SuperUser התורמים DragonLord ובן ריצ 'רדס יש את התשובה עבורנו. קודם כל, DragonLord:
שמתי לב שאתה משתמש AMD APU. שבבים אלה משלבים מעבד עם מעבד גרפי מובנה (GPU), ומבטלים את הצורך בכרטיס גרפי נפרד (לפחות עבור עומסי עבודה קלים יותר). מאחר ש- AMD APUs משתמשים בזיכרון המערכת כזיכרון גרפיקה, ביצועי GPU משולבים תלויים במידה רבה בזיכרון רוחב הפס. לא רק ל- RAM DDR3 יש פחות רוחב פס מזיכרון הווידאו של GDDR5 (המשמש לכרטיסי גרפיקה רבים בדידים), ה- GPU המשולב צריך לחלוק רוחב פס זה עם המעבד לצורך שימוש ביישומים רגילים. הגדלת רוחב הפס של הזיכרון יהיה להגדיל באופן ישיר את הביצועים על ידי צמצום צוואר הבקבוק.
בעת שדרוג זיכרון המערכת, הוספת מודול זיכרון נוסף. עם שני מודולים, הזיכרון שלך פועל כעת במצב ערוץ כפול, ומכפיל את רוחב הפס של הזיכרון ומגביר באופן דרמטי את הביצועים כתוצאה מכך. מהר יותר זיכרון RAM (לפחות DDR3-1866, רצוי DDR3-2100 +) יהיה להגדיל את הביצועים גם כן.
בנוסף, יותר זיכרון פירושו שהמערכת שלך יכולה לטעון מראש יותר נתוני טקסטורה לזיכרון RAM, ובכך להפחית את הצורך לגשת לדיסק ולהגדיל את הביצועים. עם זאת, זה פחות גורם מאשר רוחב פס הזיכרון גדל.
כדי להראות עד כמה חשוב רוחב הפס של זיכרון עבור AMD APUs, אתרי אינטרנט כגון חומרה של טום ו- PC פרספקטיבה מצאו כי APU הביצועים יכולים להגדיל עם רוחב פס של זיכרון עד לפחות DDR3-2100.
ואחריו התשובה מאת בן ריצ'רדס:
יש לך APU, ולא מעבד בודד ו- GPU נפרד. כלומר, הם חולקים RAM מערכת עבור מטמון טקסטורה, ולא ייעודי על הלוח זיכרון על כרטיס המסך.
הסיבה שדרוג RAM דחף את הדברים עבור המשחק שלך סביר בגלל החלפת משאבים מרקם. עם יותר זיכרון זמין הכולל, כלומר יותר נתוני מרקם הוא יכול להיות נטען ונשמר RAM עוד. כאשר יש לך את כל הזיכרון שהוקצה, ומערכת ההפעלה שלך צריך יותר לעבוד עם משימה כרגע, הוא ימצא זיכרון שהוקצה שלא נעשה שימוש לאחרונה, לשמור את התוכן בדיסק שלך, ולאחר מכן להקצות מחדש את הזיכרון עבור משימה זו. לאחר נתונים אלה יש צורך שוב, זה יהיה להחליף אותו בחזרה מהדיסק לתוך RAM. החלפה זו אורכת זמן רב (יחסית).
אתה סביר להניח להחליף הרבה על נתוני מרקם. כאשר אתה משדרג את זיכרון ה- RAM שלך, סיפקת מקום רב יותר עבור מרקמים להיות מאוחסן, כלומר פחות זיכרון החלפה, אשר לאחר מכן מתרגם לתוך FPS גבוה יותר.
יש לך משהו להוסיף להסבר? נשמע את ההערות. רוצה לקרוא תשובות נוספות ממשתמשים אחרים בעלי ידע טכנולוגי מתמצא? בדוק את נושא הדיון המלא כאן.