יצירת מניפולציה סוריאליסטי מדרגות אשליה
במדריך הקודם שלי, הראיתי לך איך לעשות זבוב המכונית. במדריך זה, אנו ניצור מגדל מדרגות לולאה. יש לה מראה סוריאליסטי, דמוי חלום.
הרעיון נבע מדמיין את אשליה המדרגות לולאה, אחד המפורסמים ביותר להיות המדרגות פנרוז (אולי ראית את זה בסרט התחלה). המטרה העיקרית שלנו היא ליצור את המדרגות לולאה מאפס, באמצעות חבורה של שכבות צורה ולאחר מכן החלת מרקם בטון על משטחי שלה.
אנחנו גם לשחק עם הכלי מברשת להמחיש צללים, באמצעות דודג ולצרוב כלי להכהות ולהאיר מרקם רצוי וגם יהיה ניצול מברשות מותאמות אישית. זו תהיה התוצאה הסופית לאחר 78 שלבים.
משאבים
לפני שאנחנו מתחילים עם זאת, לתפוס את המשאבים האלה נצטרך:
- איש עסקים
- זפלין
- כדורים פורחים
- ענן מברשות
- קיר בטון 1
- קיר בטון 2
- ציפורים מעופפות
- שביל החלב
- נוף הרים
- הירח
שלב 1: הכנת הרקע
צור מסמך חדש. הגדר את רוחב: 2976 פיקסלים רוחב ו גובה: 2083 פיקסלים, עם ההחלטה ב 150 פיקסלים / אינץ '.
שלב 2
לחץ על קובץ> מקום כדי להכניס את תמונת נוף ההר כאובייקט חכם. להשתמש עריכה> שינוי חופשי להטות את ההר שמאלה. ללחוץ להיכנס ליישם.
שלב 3
אנחנו צריכים להסיר את הכביש בתוך התמונה הזאת ההר נוף, אשר יכול בקלות להיעשות עם כלי מברשת ריפוי במקום. למרבה הצער, מכיוון שהצבנו את תמונת נוף ההר כאובייקט חכם בשלב הקודם, לא נוכל להשתמש בכלי מברשת הריפוי של Spot.
הפתרון הוא על ידי שינוי שכבת האובייקט החכם לשכבת תמונה רגילה. לעשות זאת על ידי לחיצה ימנית על ההר צפה שכבת אובייקט חכם, בחר Rasterize Layer מהתפריט המוקפץ. לתפוס את כלי ריפוי מברשת ספוט, בחר סוג: מודע לתוכן מסרגל האפשרויות, ולאחר מכן להשתמש בו כדי להחליף את הכביש עם המרקמים המקיפים המתאים.
שלב 4
המשך להשתמש בכלי ריפוי מברשת ספוט עד שכל הכבישים מוחלפים במרקמים המתאימים. זה נראה משהו כזה.
שלב 5
ללחוץ Ctrl + M להציג עיקולים חלון. גרור את העקומה ידנית כדי להגדיל את הניגוד בין צבעים בהירים וכהים. אני מעדיף את הדרך הפשוטה על ידי בחירה מראש: ניגודיות חזקה, ולאחר מכן לחץ על אישור בסדר.
שלב 6
הצג רמות חלון על ידי לחיצה על Ctrl + L. התאם מחווני רמת קלט כדי להביא ניגודיות רבה יותר, או פשוט בחר באפשרות Preset: הגברת ניגודיות 2. לחץ על בסדר ליישם.
שלב 7
ללחוץ Ctrl + B להציג איזון צבע. גרור מחווני צבע ימינה או שמאלה עד שהצבע הכללי יהיה כחלחל יותר. בדוגמה זו, רמות הצבע שלי הן -25, +16 ו- +43.
שלב 8: בניית המדרגות
בואו נתחיל ליצור את שלב הסולם הראשון למדרגות הלולאות שלנו. לתפוס את עט הכלי, להגדיר את האפשרות צורה. צור מלבן מוטה כצעד הראשון שלנו. מלא את הצורה בצבע אפור (# e1e1e1) והגדר את צבע הקו אף אחד.
שלב 9
השלב הבא שלנו הוא יצירת גובה סולם צעד. משתמש ב עט הכלי, לצייר צורה שנייה ולמלא אותו בצבע אפור כהה. הקפד לעשות את השלב הזה בשכבת צורה חדשה, מתחת לשכבת צורה 1.
שלב 10
עדיין משתמש עט בחר, בחר שלב צורות (אפשרות זו תשלב את הצורה החדשה עם התבנית הישנה, בהתאם לשכבות הצורה שנבחרו באותה עת). לחץ על השכבה Shape 1 כדי לבחור אותה, ולאחר מכן צייר מלבן מוטה אחר כצעד הסולם השני.
שלב 11
לחץ כדי צורה 2 שכבת כדי לבחור אותו. חזור על השלב הקודם, אשר מוסיף גובה לשלב הסולם השני.
שלב 12
חזור על התהליך כדי ליצור שלב שלישי באמצעות סולם עט כלי.
שלב 13
עדיין משתמש עט הכלי, לצייר את הקיר הראשון (זה גם עובד בגובה מגדל המדרגות שלנו). אנחנו במקום זה צורה על שכבה חדשה, על גבי שכבת צורה אחרת. ודא את החלק העליון של הקיר בצד ליישר בצורה מושלמת עם הצעדים סולם. הנה התמונה עבור ההפניה שלך.
שלב 14
הוסיפו את הצעד הרביעי בסולם. הקפד ליצור אותו בשכבת צורה חדשה.
שלב 15
הוסף ארבעה סולם צעדים נוספים, כל אחד מהם בשכבות צורה נפרדת. כדי להפוך את הצעדים החדשים בסולם קל יותר לזהות, לתת צבעי מילוי שונים עבור כל אחד מהם.
שלב 16
צייר את הקיר בצד ימין של המגדל, להגדיר את המילוי אפור כהה. בצע שלב זה בשכבת צורה חדשה, מעל לכל שכבות צורה.
שלב 17: שכבת ניהול
רק עשינו כמה מדרגות סולם, והיו לנו יותר מדי שכבות צורה לזהות את כולן. במצב זה אם נמשיך להוסיף צורות, אני חושש שזה יהיה מכריע מדי. כדי להקל על הזיהוי, מאפשר לנהל כמה שכבות.
בחר את שלושת השלבים הראשונים בסולם, שהוא צורה 1, צורה 2 ו צורה 3 שכבת. קבוצה אותם לתוך תיקייה חדשה, שם זה "בצד".
שלב 18
חזור על השלב הקודם כדי לקבץ את שאר שכבות הצורות. שם זה "צד ב".
שלב 19
הוסף שלושה מדרגות סולם נוספות, כל אחת משלוש שכבות נפרדות. כרגיל, למלא כל מדרגות סולם עם צבעים שונים עבור זיהוי קל יותר.
שלב 20
צייר את הקיר הפנימי של המגדל. בצע שלב זה בשכבת צורה חדשה. ראה תמונה להלן כהפניה שלך.
שלב 21
בחר את 4 שכבות צורה יצרנו רק, קבוצה אותם לתוך תיקייה חדשה בשם "צד c".
שלב 22
חזור עם הצד האחרון, ולאחר מכן שם אותו "צד ד".
שלב 23: יישום מרקמים
קיר בטון פתוח 1 תמונה. ללחוץ Ctrl + A כדי לבחור את כל, ולאחר מכן להעתיק את מרקם הקיר בטון לתוך המסמך שלנו.
שלב 24
העבודה הבאה שלנו היא לכסות את הצד הימני של המגדל עם מרקם הקיר בטון. לך ל עריכה> שינוי> עיוות לשנות את נקודת המרקם, גובה ורוחב בעקבות צורת המגדל.
שלב 25
הקפד למקם את שכבת הקיר בטון על גבי השכבה צורה 9 (הקיר הימני של המגדל מן הצד "B צד" קבוצה). לך ל שכבה> יצירת מסיכה מסיכה כדי להמיר קיר בטון 1 שכבת לתוך שכבת מסיכה מסיכה. זה יהפוך את מרקם הקיר בטון להופיע "להציב בתוך" צורה 9 שכבת.
שלב 26
כדי להוסיף ריאליזם, קצת צל נדרש בקצה של מרקם הקיר בטון. להשתמש ב לשרוף כדי לעשות את העבודה, אבל להגדיר את החשיפה: 50% ו כבה את האפשרות הגנה על צלילים.
שלב 27
פתח קיר בטון 2 תמונה. ללחוץ Ctrl + A כדי לבחור הכל, ולאחר מכן להעתיק אותו לתוך המסמך שלנו. חזור על אותו טיפול כמו מרקם קודם, לעוות וליישם אותו כמרקם הקיר של המגדל.
שלב 28
לך ל תמונה> כוונון> איזון צבע בתפריט. בתוך חלון איזון צבע, גררו כל מחוון צבע שמאלה או ימינה עד שהצליל הכולל של צבע המרקם יהיה כחלחל. לחץ על בסדר כדי להחיל צבע יתרה.
שלב 29
כדי למזג מרקם בטון גם יפה, לשנות את "קיר בטון 2" שכבת מצב של שכבת הכפל.
שלב 30
אנחנו צריכים צללים כהים יותר. להשיג זאת על ידי הוספת צללים נוספים באמצעות סיבוב שחור רך מברשת כלי אטימות נמוכה. ודא שאתה עושה את זה בשכבה חדשה מסיכה מסיכה מעל קיר בטון 2 שכבת. עיין בתמונה שבהמשך לעיון שלך.
שלב 31
חזור לחלון "קיר בטון 2". להשתמש ב מלבן מלבני כלי כדי ליצור בחירה מרובע אחד, ולאחר מכן להעתיק את האזור שנבחר לתוך המסמך שלנו. לשנות את שם השכבה לתוך "מרקם 1" ולאחר מכן לגרור אותו תחת צורה 9 שכבת.
שלב 32
להשתמש ב עריכה> שינוי> עיוות כדי לעוות טקסטורה באופן ידני 1. המטרה היא לכסות את סולם צעד ראשון בשכבה קבוצת "צד ב" עם מרקם זה, וגם עם זווית ישרה.
שלב 33
המרת "מרקם 1" שכבת לתוך מסכה לגזור, ולאחר מכן לשנות את צבע הטון כחלחל באמצעות חלון איזון צבע.
שלב 34
להשתמש ב לשרוף כלי כדי להכהות את קצה המרקם. עיין בתמונה הבאה לעיון.
שלב 35
חזור על תהליך מרקם עבור שאר סולם מדרגות בתוך הקבוצה "צד ב". להפריד כל צעד סולם עם מרקם שונה כדי להפוך אותו ייחודי. ראה תמונה זו להלן לעיון.
שלב 36
עכשיו אנחנו עוברים "צד" קבוצה שכבת. החל מרקם ולהוסיף צללים על הקירות (חזור על שלב 27 עד 30). ראה את התמונה להלן כהפניה.
שלב 37
החל את אותו מרקם עבור צעד צעד "בצד". הפעם, להשתמש בטקסורה מלאה מתוך "קיר 2" התמונה. להשתמש ב לשנות עיוות הפקודה כדי להחיל את המרקם.
שלב 38
עדיין באותה שכבת מרקם, להמיר אותו לגזור מסכה (לוודא את שכבת מרקם ממוקם מעל שכבת 1 שכבת לפני עושה את זה). מכיוון שאנו משתמשים רק במרקם אחד לשלושה מדרגות סולם, עלינו תחילה ליצור בחירה לפני החשיכה עם הקצה לשרוף כלי.
שלב 39
לחזור על הבחירה ולהכהות את המרקם עבור שאר שלבי הסולם באמצעות שילוב של מצולע לאסו הכלי לשרוף כלי. ראה תמונה להלן לעיון.
שלב 40
עכשיו אנחנו מחילים מרקם על גובה סולם צעד. השתמש "קיר בטון 1" מרקם, להעתיק ולמקם אותו מעל שכבת צורה 2. ואז, שוב לעקם את צורת המרקם בעקבות גובה הסולם ואת נקודת המבט.
שלב 41
עדיין בשכבת המרקם, להמיר אותו לתוך מסכה גזיר. לתפוס את לשרוף כלי שוב, כך שאתה יכול להחשיך את המרקם לעשות פשוט "צל מזויף". ראה תמונה להלן לעיון.
שלב 42
המשך החלת מרקם על סולם צעד בתיקייה "צד ג". תן כל צעד סולם שכבת המרקם שלהם עם טכניקה מסיכה מסיכה. אל תשכחו להחשיך את המרקם עם לשרוף כלי.
שלב 43
ולבסוף, להחיל את המרקם עבור סולם צעד בתיקיה "צד ד" (עם שלב 37 עד 41).
שלב 44
הוסף שכבה חדשה מעל ההר לצפות שכבת. צייר את המגדל צל באמצעות שחור צבע רך עגול מברשת כלי אטימות נמוכה. ראה תמונה להלן לעיון.
שלב 45: הוספת אווירה מעורפלת
הוסף שכבה חדשה מעל שכבת הצל. הגדר את מברשת צבע ל לבן ואת הגודל: 800 px. צייר "ערפל" אופקית בתוך הכיכר מנוקד אדום (ראה להלן). גרור משמאל לימין. במקרה הערפל הופך להיות עבה מדי, נסה להקטין את אטימות השכבה.
שלב 46: הוספת זפלין
פתח את התמונה zeppelin. הדרך המהירה ביותר לבחור את zeppelin היא באמצעות שרביט קסם כלי בגלל הרקע הפשוט. ראשית, קבע סובלנות: 25 (ערך נמוך יותר פירושו טווח צבעים קטן יותר לבחור), הפעל אנטי-כינוי ו רציף אפשרות. בחר את רקע השמיים, ולאחר מכן להפוך את הבחירה עם בחר <הפוך.
שלב 47
לך ל בחר> 'שיפור קצה' או לחץ על Alt + Ctrl + R. אני חושב שזה יהיה קל יותר להסתכל על התוצאה קצה הבחירה כאשר מצב תצוגה מוגדר לרקע שחור. בתוך ה חידוד קצה חלון, גרור את Shift Edge המחוון שמאלה, מסביב -31.
לחץ על בסדר כדי להחיל הגדרות קצה חידוד. ללחוץ Ctrl + C להעתיק נבחר.
שלב 48
הדבק את zeppelin לתוך המסמך שלנו. להשתמש ב שינוי צורה הפקודה להתאים את גודלו ולמקם אותו על הצד הימני של המגדל. לך ל עריכה> המרה> Flip Horizotal כדי להפוך את zeppelin אופקית.
לך ל שכבה> מאט> הפרה. בתוך ה הפרה חלון, ערך רוחב מוגדר ל: 1 ולאחר מכן לחץ על אישור. באמצעות defringe יגיד Photoshop להסיר את הפיקסלים הלא רצויים הנותרים על הקצוות של zeppelin. ככל שהרוחב גדול יותר, הערך גדול יותר.
שלב 49
הוספת שכבת מסיכה חדשה שכבת מעל שכבת zeppelin, שם זה "zeppelin צל". השתמש בסיבוב שחור רך מברשת כלי אטימות נמוכה יותר לצייר את המגדל של צל "כיסוי" החלק הקדמי של zeppelin.
שלב 50: הוספת שמיים כוכביים
פתח את התמונה milkyway, ולאחר מכן להעתיק אותו לתוך המסמך שלנו. שנה את הגודל והנח אותו בצד השמאלי העליון של הבד.
שלב 51
שינוי שם שכבת חלבי הדרך "כוכבים". מסיכת שכבת Adda לשכבה זו, ולאחר מכן להשתמש בצבע שחור רך עגול מברשת כלי אטימות 100% להסתיר את חלקי הכוכבים המכסים את ההרים.
שלב 52
שנה את מצב שכבת הכוכבים למצב אור חי. צעד זה ימזג את הכוכבים לשמים הכחולים ויוצר סצנה חלומית.
שלב 53
שכפל את שכבת הכוכבים על ידי הקשה Ctrl + J. העבר את הכוכבים להעתיק לצד ימין.
שלב 54
לחץ על הכוכבים להעתיק שכבת מסכה thumbnail כדי להפעיל אותו. השתמש בצבע שחור רך עגול הכלי מברשת עם אטימות 25% כדי להפוך את הכוכבים הופכים שקופים למחצה.
שלב 55
פתח את תמונת הירח. משתמש ב מלבן מלבני הכלי, בחר את הירח.
שלב 56
העתק והדבק את הירח לתוך המסמך שלנו. להתאים את גודלו ומניחים אותו על גבי ההרים.
שלב 57
הגדרת מצב שכבת הירח למזג ל מסך. זה יהיה "למזג" את הירח עם השמים הכחולים וכוכבים מאחוריו.
שלב 58
שכפל את שכבת הירח. להזיז אותו ימינה. השתמש בפקודת ההמרה ללא תשלום כדי לסובב ולהוריד את העתק הירח.
שלב 59: הוספת ציפורים
פתח ציפור עוף התמונה, אנחנו צריכים לבחור את כל הציפורים. הדרך המהירה ביותר לעשות זאת היא עם שרביט קסם כלי. ראשית, הגדר את ערך הסובלנות: 32 ו לכבות את רציף (עם אפשרות זו כבוי, כלי מטה הקסם יוכל לבחור את צבע טווח זהה בתמונה, גם אם הצבע אינו מחובר ישירות).
לחץ על אחד הציפורים עם שרביט קסם כלי, כל הציפורים עכשיו צריך להיות נבחר. אל תעתיק אותו עדיין.
שלב 60
ללחוץ Alt + Ctrl + R כדי להציג את החלון 'שיפור קצה'. לגרור את Shift Edge המחוון שמאלה, מסביב -35, פעולה זו תקטין את קצה הבחירה. לחץ על בסדר כדי להחיל את קצה אדג '. אתה חופשי להעתיק עכשיו.
שלב 61
מניחים את הציפורים במסמך שלנו. להתאים את הגודל ואת המיקום עם הפקודה לשנות חינם. טיפ מהיר: החזק Shift תוך כדי גרירת נקודת tranformation בפינה כדי לשמור על יחס התמונה. ראה תמונה להלן לעיון.
שלב 62: הוספת בלוני אוויר חם
תמונה של בלון אוויר פתוח. שוב, אנו נשתמש שרביט קסם כלי לעשות בחירה מהירה. הפעל את הרציף אפשרות, ולאחר מכן לחץ על השמים עם שרביט קסם כלי כדי ליצור בחירה - -. לך ל בחר <הפוך כדי להפוך אזורי בחירה.
שלב 63
העתק את בלוני האוויר שנבחרו למסמך שלנו. מניחים אותו מול הירח. אל תדאג לאותם עצים, נעסוק בהם בשלב הבא.
שלב 64
הגיע הזמן להסיר את העצים המטרידים האלה. עם ה מחק הכלי, להסיר עצים לא רצויים.
שלב 65
אתה כנראה שם לב כי בלון אוויר צהוב צהוב וכחול מאחורי זה, אין לנו סלים נוסעים. אנו לתקן את זה על ידי העתקת סל מתוך בלון אוויר ירוק. שימוש מלבן מלבני כלי, ליצור בחירה מרובע סביב סל הנוסעים. העתק את האזור שנבחר לשכבה חדשה על-ידי הקשה על Ctrl + J.
שלב 66
להזיז את השכבה סל הנוסע הנוסע, למקם אותו תחת בלון צהוב. להתאים את הגודל שלה עם הפקודה לשנות חינם.
שלב 67
ללחוץ Ctrl + J לשכפל פעם נוספת. הפעם, להזיז את סל הנוסעים מתחת לבלון כחול. אל תשכח להתאים מחדש את גודלו.
שלב 68
אם בצע שלושה שלבים קודמים, אתה צריך לקבל 3 שכבות מן הבלונים באוויר. בחר את כל שלוש השכבות ולאחר מכן מזג אותן לאחד.
שלב 69
ללחוץ Ctrl + L להציג רמות חלון. גרור מחוון שמאלה, מסביב 2.90 ערך. זה יגרום את צבע בלון האוויר להיראות חיוור. אנו עושים זאת כדי לחקות את כללי האובייקט הרחוק בצילום: צבעים בהירים כמו חפצים מועברים הלאה לתוך הרקע.
שלב 70: הוספת איש עסקים ועננים
פתח את תמונת איש העסקים. הפוך את התמונה אופקית באמצעות עריכה> שינוי> הפוך אופקי בתפריט.
חזור על אותו טריק עם שרביט קסם כדי לבחור את איש העסקים. ראשית, להגדיר את סובלנות 25 ו הפעל את הרציף אפשרות. בחר את הרקע הלבן, ולאחר מכן הפוך את הבחירה.
שלב 71
להעתיק את איש העסקים שנבחר, להתאים את גודלו ואז למקם אותו על אחד הצעדים סולם.
שלב 72
תראה את ה איזון צבע חלון, להתאים את רמות הצבע סביב -31, -15 ו +40 עד שצבעו של איש העסקים נראה כחלחל.
שלב 73
שכפל את שכבת איש העסקים. לשנות את האיש העסקי להעתיק שכבת מצב למזג אור רך. עם זאת, זה עושה את העסק נראה חשוך מדי. אנחנו צריכים לתקן את זה, במיוחד על שטח הגוף העליון. להשתמש מחק הכלי כדי להסיר אזורים לא רצויים - -. ראה תמונה למטה למחיקת הפניה.
שלב 74
הוסף שכבה חדשה מתחת לשכבת איש העסקים, שם זה "צל". השתמש בסיבוב שחור רך מברשת כלי עם אטימות נמוכה כדי לצייר באופן ידני צל של איש עסקים. אני מציע להשתמש בגודל מברשת קטנה כדי לקבל צל מדויק יותר.
שלב 75
אתה כנראה שם לב פיקסלים לבנים תחת נעליים של איש עסקים. זהו פיקסל הנותרים שאנו מקבלים כאשר אנו בוחרים את איש העסקים בשלב הקודם.
אנחנו יכולים בקלות להסיר את זה פיקסל לא רצויות, על ידי חזרה איש עסקים שכבת, ולאחר מכן להשתמש שכבה> מאט> הפרה בתפריט. הגדר את רוחב המפריד: 1 פיקסל הוא יותר ממספיק. לחץ על בסדר כדי להחיל הגנה.
שלב 76
צעד זה הוא על טעינת מברשת אישית, אם אתה כבר יודע איך לעשות את זה אז אתה יכול לדלג על זה פשוט לטעון את מברשות הענן שקיבלנו מכאן.
כדי לטעון מברשת מותאמת אישית, לחץ על גלגל שיניים ולאחר מכן בחר טען מברשות בתפריט. מצא ובחר את מברשת הענן מהמחשב שלך, ולאחר מכן לחץ על הלחצן טען.
שלב 77
עם מברשות ענן טעון, עכשיו אתה יכול בקלות לבחור ולנסות אחד מהם ליצור קומפוזיציות ענן מדהים. אל תשכח ליצור שכבה חדשה בשם "עננים" מתחת "צד ד" קבוצה ולהגדיר את צבע המברשת לבן לפני הוספת העננים.
שלב 78
הוסף שכבת התאמה חדשה צבע איזון על גבי שכבת מחסנית. הגדר את ערך הצבע מסביב +64, +49, +4. סיבה אחת לעשות את הצעד הזה היא להתאים את הטון צבע הכולל, שילוב הרכב יפה.
מזל טוב! סיימת את המדריך
אל תשכח לשמור! אם יש לך שאלות, הודע לי בקטע ההערות.