דף הבית » אינטרנט » עזוב VR ו AR, מציאות מעורבת היא העתיד

    עזוב VR ו AR, מציאות מעורבת היא העתיד

    הרבה טק מיד קפץ לתוך העגלה זה היה פוקימון עבור כמו שחרורו המיוחל סוף סוף קרה במהלך 2016. זה היה די מובן כמו המשחק היה פופולרי את המילים “מציאות מדומה” ו “מציאות רבודה” לצרכנים מזדמנים.

    2016 גם סימנה את החדירה בפועל של אוזניות מציאות וירטואלית (VR) לשוק כמו חברות כמו HTC ו Oculus שוחרר סביבות VR שלהם. לעזאזל, אפילו סוני קפצה לתוכו. אבל האמת היא, VR ו AR לא יהיה כנראה אפילו משנה בשנת 2017 כמו הטכנולוגיה נע קדימה לתוך משהו יותר קל לעכל - מציאות מעורבת.

    כיצד VR, AR ו- MR שונים זה מזה?

    מציאות מדומה

    VR מוגדר כ שימוש בטכנולוגיית מחשב כדי לדמות סביבה. ב VR, המשתמש ממוקם בתוך העולם שהוא רוצה לחוות. זה עושה שימוש חזותיים, שמיעתיים ולפעמים גם חושים הלטיניים כדי לקיים אינטראקציה בין המשתמש למערכת.

    VR בדרך כלל דורש תצוגת ראש רכוב (HMD) כי אתה לובש לשים את המסך מול העיניים שלך. מערכות אחרות דורשות אוזניות וחיישנים לדמות צליל ותנועה כדי להבטיח טבילה מלאה.

    כאשר אתה אינטראקציה עם מכשיר VR, אתה מכניס את מה המכשיר אמור להראות. כמוך להזיז את הראש, ולפעמים את הגוף סביב, התמונה שתראה תשתנה בהתאם. מה זה עושה טריק המוח שלך לתוך חושב שאתה במקום מסוים זה, כי אתה לא.

    תמונה: תגובה

    וכאן טמונה הבעיה, VR לא יכול לגמרי טריק לך להאמין. המוח שלך יבינו שאתה מספק נוכחות מזויפת. לדוגמה, אתה שקוע לתוך ספינת חלל דופק נגד אסטרואידים: החזון שלך אומר שהסביבה נמצאת באי סדר, אבל הגוף נשאר באותו מקום. זה גורם למשתמשים חרדה כי הגוף שלהם אומר להם שני דברים שונים אשר לעתים קרובות התוצאות לתוך מחלה בחילה ולפעמים בחילות.

    מציאות רבודה

    AR הוא תהליך של הצבת אלמנטים מלאכותיים בראיית העולם הפיזי. משמעות הדבר היא כי קלט קלט החושתי שנוצר על ידי המחשב, כגון אלמנטים גרפיים, נתוני GPS, אודיו ועוד הם augmented או מודבק עם הסביבה הפיזית כדי לשפר את החוויה.

    זה אומר ש כאשר אתה מסתכל על מציאות מציאות מוגברת, אתה תהיה לראות את העולם הפיזי overlayed עם מידע נוסף שבו אתה יכול לתקשר עם.

    IMAGE: פוקימון עבור

    AR היא טכנולוגיה נוכח המציאות תוכניות טלוויזיה וסרטים אבל הפופולריות האחרונה שלה ניתן לייחס את Google Glass ו Pokemon עבור App.

    ב Pokemon עבור App, יש לך תכונה שבה אתה יכול לתפוס את Pokemons בבית הגידול הם שייכים. אז אתה יכול לפתוח את המצלמה ולראות מה הפוקימון שלך נראה בבית הגידול הטבעי שלה לתפוס אותו.

    מציאות מעורבת

    MR, גם יודע כמו מציאות היברידית, משלב את הנקודות הטובות ביותר של Virtual ו Augmented המציאות. באמצעות סוג זה של סביבה, משתמשים יכולים בקלות לעבור דרך העולם האמיתי והווירטואלי בו זמנית. שלא כמו VR, זה מכניס אותך לסביבה ומעגן את הכל למרחב האמיתי של המשתמש, MR עושה אינטראקציות אמיתיות יותר על ידי חיקוי התנהגות טבעית ושינוי פרספקטיבה תוך כדי אינטראקציה עם אלמנטים.

    IMAGE: Kotaku

    MR סורק את הסביבה הפיזית שלך ולאחר מכן מפות ייצוג תלת ממדי של הסביבה שלך. משמעות הדבר היא כי המכשיר שלך יש מידע היכן ו איך המחשב שנוצר אלמנטים ממוקמים בחלל. זה שונה מאוד מ VR כפי שזה לא טובלת את המשתמש לתוך עולם אחר אבל לתוך מורחב וקל יותר אינטראקציה הסביבה.

    עם ה עזרה של עדשות שקופות, קול מרחבי וחיישנים המפתחים את המיקום שלך ואת היחסים המרחביים יעזרו למשתמש להבין כיצד הוא יכול להשתמש באלמנטים שונים בממשק.

    יישומים פוטנציאליים של MR

    זה אולי נראה כי אנחנו מדברים על VR, AR, ו MR כמו טכנולוגיה מדהים עבור משחקים בלבד, עם זאת, השימוש MR span גם בתחומים שונים.

    תקשורת

    שמעת על הולופורטציה? ובכן, אם MR הופך את העסקה האמיתית אז אנחנו עשוי לראות את הופעת התמונות ההולוגרפיות המדברות אלינו. זה אומר שאתה יכול לדבר עם החבר שלך שחי קילומטרים ממך בהולוגרמה! אם זה לא מרגש אותך אז כנראה שום דבר לא יהיה.

    IMAGE: I3D בעבר פרויקטים

    בידור

    צפה במשחק NBA ולראות את הנתונים הסטטיסטיים או אינטראקציה עם שחקנים, ואוהדים אחרים בזמן אמת מבלי לעזוב את המושב שלך. גם לדמיין מה המהפכה זה יכול להביא את בתי הקולנוע. תארו לעצמכם להיות שם למעשה בסרט עם הדמויות!

    חינוך

    לדמיין לנתח צפרדע בכיתה ביולוגיה שלך אפילו בלי להשתמש צפרדע אמיתית. או ללמוד על אנטומיה אנושית ופיזיולוגיה ממש בקצות אצבעותיך.

    IMAGE: IMDB

    ה שימושים עבור סוג זה של הטכנולוגיה יהיה בלתי מוגבל. מ ספורט, מוסיקה, טלוויזיה לאמנות, ואפילו חינוך. כל דבר שאנחנו עושים יכול להיות די disrupted על ידי מציאות מעורבת ו זה יהיה לאט להחליף התקנים ניידים, ועד מהרה, אפילו טלוויזיות, מחשבים ניידים וטאבלטים. משמעות הדבר היא כי כל מה שתצרוך יהיה כנראה בא מציאות מעורבת כל זוג יחיד של עדשות.

    MR ושיתוף פעולה

    אם אתה חושב שיתוף הפעולה הוא תוסס היום, טוב, להיות נרגש עבור MR לשבש אותו. זה נראה כי מציאות מעורבת ישפר את שיתוף הפעולה כפי שהוא בבירור בעל את הפוטנציאל לחבר כוחות עבודה וצוותים יחד, גם אם הם באמצע הדרך ברחבי העולם. משרדים וירטואליים פוטנציאליים ניתן להגדיר איפה העובדים יכולים פשוט לשים Hololens שלהם ולשתף פעולה.

    זה משפר את הגמישות של כוח העבודה כפי עובדים יכולים בקלות לעבוד מקום העבודה המועדף שלהם ואת הזמן.

    לא רק MR יבטל מחסומים מרחביים, זה גם יעזור להתגבר על מחסומי שפה. תאר לעצמך תרגום הודעות בזמן אמת בזמן שאתה מדבר.

    MR ו למידה ממוחשבת

    אתה יכול גם הקש על המציאות המעורבת לצד למידה ממוחשבת. למעשה, מערכת הנקראת Plant.IO בוחנת הזדמנויות כאלה. שרת ייעודי מכונת למידה אוספת נתונים על גידול צמחים ואת התנאים ולאחר מכן מנתח אותם לחזות מה הצמחים צריכים היום. זה מזווג עם MR מסוגל התקנים כמו hololens שבו המשתמש יכול להתאים דשן, זרימת מים, תאורה על מה שהוא מעדיף, הכל בזמן אמת.

    שיטה זו gamifies חקלאות ומעודד אנשים לבנות את הגנים הקטנים שלהם מהבית, לפקח על זה ולספק דרך אינטראקטיבית להשתמש במערכת.

    כמובן, זה משתרע על יותר מאשר רק חקלאות כפי שהוא יכול להיות מיושם לניהול מחסן, פעילות תעשייתית ועוד.

    סיכום

    מציאות מעורבת היא מרגשת, במיוחד זה מסתדר יותר מאשר רק כלי המשחקים אבל דרך לשפר את חיי האדם על כל היבטיו. וכפי שהתחילה זה עתה, אנחנו מחכים להתפתחות נוספת. וזה אולי לא יקרה בהרף עין, אבל המציאות המעורבת תשתלט בקרוב וזה כנראה אחד הדברים הכי מרגש לצפות.