למה אתה עדיין לא צריך לקנות מלחמת הכוכבים חזית השנייה
אם אתה עוקב אחר חדשות משחק וידאו בכלל במשך השבועיים האחרונים, בטח שמעת את זה של EA מלחמת הכוכבים: חזית השנייה / הוא נתקל בבעיות בקיעת שיניים. EA יש backpedaled כדי למנוע מחלוקת יותר, אבל אנחנו כאן כדי לומר: לא נופלים על זה.
הבעיה המקורית עם תמונה 2 - קרב השני /
זה מבחינה טכנית היום ברוב השווקים, ביתא פתוח קצר תקופה מראש לשחק עבור מנויים EA Access חשפו חלקים מטרידים ביותר של המבנה הליבה של המשחק. כלומר, נראה כי הוא בנוי כמעט כולו סביב microtransactions (רכישות בתוך היישום, Mini-DLC, "שחקן חוזר השקעה", וכן הלאה), נהיגה שחקנים להשקיע יותר מזומנים בעולם האמיתי כדי לקבל יתרון על פני מתנגדיהם. אתה לא צריך לשלם כדי לשחק, אבל אתה צריך לשלם כדי לנצח.
כמובן, אתה לא צריך לשלם כדי לקבל את היתרון הזה. אתה יכול פשוט לשחק את המשחק בחינם, מקווה להרוויח אותם rewards בסופו של דבר. אבל אחרי שחקנים מוקדמים crunch את המספרים והבנתי זה ייקח כארבעים שעות של משחק כדי לפתוח תווים איקוניים כמו לוק Skywalker ו דארת 'ויידר, גיימרים התקוממו. EA relented, קיצוץ הזמן שיידרש כדי להרוויח את הגיבורים האלה על ידי 75% ... אבל גם הפחתת תגמולים להשלמת הקמפיין יחיד שחקן בסכום שווה. שישה מתוך אחד, חצי תריסר.
ההתקדמות האיטית לא היתה הבעיה היחידה. בגלל הרבה התגמולים מוסתרים בתיבות השלל אקראי, היית צריך לשלם אלפי דולרים או לשחקאלפי שעות כדי לפתוח את כל התוכן. בלוקים במצב ארקייד פירושו שחקנים יכולים להרוויח רק כמות מוגבלת של המטבע במשחק ליום. וכמובן, להוציא יותר כסף על תיבות שלל פירושו מיידי, יתרונות בלעדיים למחצה על אחרים במשחקים מרובי.
כל הרעיונות והמבנים הללו מושאלים מחופשי למשחקים לנייד, והם מפחידים ומעליבים לראות מאחד המשחקים הגדולים של השנה מחברת התוכנה הגדולה ביותר בעולם. אבל הם כמעט לא מפתיעים. עם 2017 מלא תיבת השלל ו microtransaction מחלוקת (ראה צל המלחמה, גורל 2, קריאת חובה: מלחמת העולם השנייה, ו פחות או יותר כל מורשה ספורט המשחק Pro), הרבה צפוי מלחמת הכוכבים המשחק נראה הקש ששבר את גיימר בחזרה.
כיצד EA "קבוע" הבעיה
לשמוח, אתם המונים מרובי, עבור EA יהוה ראה את הנגע שלך נתון לשים לב שלך. אתמול אחר הצהריים, תמונה 2 - קרב השני / חברת DICE (חברה בת בבעלות מלאה של EA) פירסמה את ההודעה הבאה בטענה כי המשחק "יכבה את כל הרכישות במשחק".
… לעת עתה. הדחייה של מערכת מכוונת ומעונה ל microtransactions לא די כוח הוא זמני: היזם אפילו לא לחכות עד סוף הפסקה כדי לוודא גיימרים יודעים כי רכישות במשחק יהיה חוזר מתישהו לאחר ההשקה של היום.
תראי, אני באמת שונא להסתמך על האינטרנט ממים כדי להפוך את הצבע שלי, אבל אף פעם לא היה זמן מתאים יותר לשימוש שלה:
למה אתה צריך להתרחק תמונה 2 - קרב השני /? הו, תן לי לספור את הסיבות.
EA רוצה הרכישה שלך עכשיו
השבועות הראשונים של זמינות המשחק הם המכריע ביותר במונחים של מכירות. בדיוק כמו סרטים הוליוודי, רכישות משחק והכנסות נוטים להתחדד לאחר חודש בערך. לכן בעלי האתרים היו כל כך להוטים לדחוף מראש בונוסים סדר ומהדורות מיוחדות, אפילו בזמן שבו יותר ויותר גיימרים מורידים עותקים דיגיטליים של משחקים. הזמנה מראש היא כסף בבנק.
אז אם תרשה לי להיות ציני - ואני חושב שהציניות מוצדקת כאן - EA יגיד משהו פחות או יותר כדי לוודא תמונה 2 - קרב השני / כהצלחה בעת ההשקה. Microtransactions עכשיו שווה מיליארדים בהכנסות שנתיות, לפעמים יותר מאשר רווח מכירות קונבנציונאלי. החרם המאיים על המשחק לא סביר, אבל אם הוא יצליח, (ואף גרוע מכך) יקבל מספיק עיתונות המיינסטרים, המשקיעים של EA יתחילו לשים לב. סוגי וול סטריט אולי לא יספקו שני גניבות של טינה על שלמות מדיום המשחקים, אבל אם הם יראו גיימרים קופצים על הספינה בהמוניהם, סביר להניח שהם יביאו את אי שביעות רצונם במונחים כספיים.
והמשקיעים אינם היחידים שצריכים להיזהר. זכור, רישיון מלחמת הכוכבים הוא רישיון, שבבעלותה ובשליטתה של דיסני. אוהדי מלחמת הכוכבים כבר היו פחות נלהבים לגלות כי הסטודיו למשחק לוקאס ארטס נחשב סגור לטובת עסקה בלעדי עם EA, להרוג את הצפוי הרבה מלחמת הכוכבים 1313 פרוייקט. EA כבר שוחרר חצי ניתן לגמור חזית הקרב לפני שנתיים ו shuttered Visceral אולפני (מפתחי שטח מת משחקים), ביעילות ביטול עוד שחקן יחיד מלחמת הכוכבים פרוייקט. אם עכבר מקבל את הרושם כי EA הוא לא הבית הטוב ביותר עבור הקניין הרוחני שלה מעביר אותו למקום אחר, השורה התחתונה של המו"ל יכול לקחת מכה מסיבית. העיתונות השלילית הנרחבת וקמפיין טוויטר סביב ההאשטאג "#gambling" במיקוד ספציפי לדיסני עשויות להשפיע על החלטת EA להקפיא רכישות בתוך היישום באופן זמני.
... ועוד של הכסף שלך מאוחר יותר
DICE הבטיח למעשה כי המערכת הנוכחית microtransaction עבור תמונה 2 - קרב השני / הוא חוזר בחזרה בצורה כלשהי. זה כמעט חסר תקדים. מייג 'ור PC ו קונסולת משחקים כבר הוספת microtransactions שלאחר ההשקה כבר עכשיו, גם כאשר המו"לים שלהם או מפתחים הבטיחו לא: לראות PayDay 2, המחלקה, ו החדש של Bethesda "מיני DLC" הבריאה מועדון עבור סקרים ו פולאאוט 4.
וזו בעיה גדולה יותר מכפי שהיא נראית בשיגור. בעוד המשחקים לעיל נעשו בדרך כלל באופן קונבנציונאלי עם microtransactions המוטבע לאחר מכן, זה לא המקרה עם תמונה 2 - קרב השני /. בהתבסס על חוויות שחקן מוקדם ביקורות ביקורתיות שמגיעים אפילו כשאני כותב את המאמר הזה, EA ו DICE rebuilt 2015 של חזית הקרב מן הקרקע עד להזמין ולעודד שחקנים להשקיע יותר כסף אמיתי בכל צעד ושעל. הנה כמה קטעי רלוונטי מן היידן דינגמן ביקורת על גיימר PC:
אשר אני מניח מביא אותנו האש dumpster בחדר ... במקום ההתקדמות שלך במשחק להיות קשור השלמת משחק, זה קשור במקום לקלל תיבות ואת "כרטיסי כוכב" הכלול בו.
ללא שם: ... ללא שם: אני שונא ממש הכל על זה. זה לא כיף לחפור תפריטים כדי לצייד חבורה של בונוסים נשמע דומה לכל הכיתה. זה לא כיף למות ולראות את האדם שמת לך היו שלושה כרטיסי ברמה העליונה מחוררת ולא היה לך. זה לא כיף לפתוח תיבת השלל ולקבל חמישה פריטים אשפה לשיעורים אתה לא משחק או, גרוע יותר, גיבורים יש לך אפילו לא נעולה עדיין. זה לא כיף לנהל "Crafting חלקים", מטבע נפרד לחלוטין אתה מקבל בעיקר קופסאות השלל ולהשתמש כדי לשדרג את הכרטיסים שלך לגרסאות טובות יותר.
זה. מוצץ. ואני לא חושב EA יכול לתקן את זה.
האמת הפשוטה והעצובה היא זאת תמונה 2 - קרב השני / הוא לא שחרור AAA קונבנציונלי. זה בעצם משחק נייד, עם ההשקעה בפיתוח מחיר מלא של מחשב Boxed ו קונסולת המשחק. הוא נועד ומיועד להיות מקור מתמשך של כסף עבור EA, siphoning רכישות של שחקנים שרוצים נואשות לנצח במצב מרובה משתתפים שלה. זה התנגשות של שבטים / עם תקציב שמונה ספרות.
נראה מוכר?EA השהתה את ערכת הכסף שלה כרגע, אבל זה יחזור - את המבנה הליבה של המשחק צריך להיות remade לחלוטין כדי למנוע את זה. ומכיוון היתרונות האקראיים הגלומים במבנה זה מסתמכים על מניפולציה פסיכולוגית וקזינו בסגנון "לווייתן" ללקוחות להיות יעיל, EA כמעט יש ל להחזיר מערכת שתגמל שחקנים שמשלמים ומענישים את מי שלא.
המשחק הזה צריך להיכשל
גישתו המפתיעה של EA כלפי דחיפת המיקרו-טרנספורמציה המתקדמת שלה תימשך רק כל עוד השחקנים ימשיכו לכעוס. אם המשחק משגר ללא כל סוג של השפל במכירות בולט, אז microtransactions יחזור ולעשות כמה כסף כפי שהם עושים (לקרוא: מאות מיליוני דולרים על כותרת אחת), אז זה יהיה ללא שום דבר.
לציבור יש זיכרון קצר לזעם, ובשבוע הבא חברה אחרת בהחלט יהיה למשוך כמה פעלולים נגד הצרכן כי יהיה מבורך לקחת קצת חום EA ו DICE. זה רק זרם יציב של ניתוח מעמיק של תמונה 2 - קרב השני /, שהתאפשרה על ידי תקופת התצוגה המקדימה ב- EA Access, ששמרה על כמות כה גדולה של תשומת לב במשך שבוע יציב. (אתה יכול להמר הקרב שלך כי המהדורה הבאה הבאה של EA לא תהיה אפשרות זו.) לדוגמה, מנכ"ל Take-Two אמר בשבוע שעבר כי microtransactions יהיה בכל משחק בודד החברה עושה ו לראות שאתה כבר לוחץ על הסיפור במקום לסיים את זה.
EA צופה, וכך גם כל בעל אתר אחר שרואה סימני דולר בכל פעם שהם משתמשים בביטוי "הזדמנויות צרכנים חוזרות ונשנות". תמונה 2 - קרב השני / הוא עכשיו יותר מאשר רק אחד כותרות התקציב הגדול להגדיר עבור שחרור החורף, זה הפך לסמל של כל שיטה תעשיית המשחקים משתמש כדי לדפוק באופן פעיל על אותם שחקנים אשר עדיין מוכנים לקנות משחקים במחיר מלא. גם אם אתה חושב כי המחלוקת היא overblown (וזה לא), אם המשחק ממשיך להיות הצלחה במכירות זה יהיה לדחות את התנגשות בלתי נמנע מאוד הכרחי של היוצר ואת הצרכן.
סלח לי על הדימויים הדרמטיים, אבל תמונה 2 - קרב השני / צריך להיות קו בחול. גיימרים, במיוחד גיימרים שקונים את הספרים הגדולים והמבריקים בחלק העליון של קטלוגים גדולים של מו"לים, צריכים להפסיק לקבל את החדירה של מבנים ללא תשלום למשחקי פרימיום,.
אה, ודרך אגב, אתה יכול לחזור משחקים על מקור עד עשרים וארבע שעות לאחר הרכישה.
יש משחקים אחרים לשחק
אני מקבל את זה: את הפיתוי של מרובי לחימה עם הדמויות שאתה אוהב מ מלחמת הכוכבים תנועות הישן והחדש קשה להתנגד. אבל על פי אצווה הראשונה של המשחק לחץ על ביקורות עבור תמונה 2 - קרב השני /, המשחק הוא רק "די טוב" במקרה הטוב. הקרב החדש מרובה ההתקדמות מערכת קרב הוא לא מאוזן (גם ללא אלמנטים לשלם ל-לנצח), מצב הצפוי שחקן בודד הוא קצר ו uninteresting, ואת chunks גדול של שני המצבים הם מחוץ לתחום בשעה ההשקה לבנות hype עבור מלחמת הכוכבים: הג'די האחרון / בדצמבר.
אני אשקר אם אגיד לך שהמשחק לא מהנה. המצלמות האותנטיות של מלחמת הכוכבים וצלילים הם סדק דיגיטלי עבור אוהדי הסדרה, ויש תוהו ובוהו מונע אדרנלין לכל היורה מרובי עם עשרות בני אדם אמיתיים לירות בכל צד. אבל בסופו של דבר, זה לא אחד מאותם חוויות טרנסצנדנטיות שכל גיימר צריך לנסות לפחות פעם אחת. זה חזית הקרב משחק. EA שוחרר אחד לפני שנתיים, והם כנראה לשחרר עוד אחד בעוד שנתיים.
טיטנפול 2 הוא עדיין נהדר, ועכשיו זה זול עפר, מדי!רק דבק משחרר AAA הגדולות, אתה יכול לקבל את זה למהר מרובי ואת הגדרה ייחודית מן עצמו של EA שדה הקרב 1. רוצה שחקן יחיד Sci-Fi היורה? יש טיטנפול 2, גם מ EA, אשר עד רק עשרים דולר על המחשב. במצב רוח של קרב שטח, של ארקייד או מגוון סימולטור? נסה אפס סטרייק אפס או עלית מסוכנת, בהתאמה.
הביטוי "להצביע עם הארנק שלך" הוא קצת קלישאה, אבל זה נעשה כך מסיבה. השנה לבד, יש ממש אלפי משחקים חדשים AAA ו Indie להכות את השוק, וזה לא ייקח לך יותר מדי זמן כדי למצוא כמה שאינם פעיל מניפולציה לך להוציא כסף אמיתי על דברים מזויפים. המשחקים עשויים להיות כמעט בלתי מוגבל, אבל הזמן הפנוי שלך לא ... ואתה בהחלט יכול למצוא משחקים להוציא את זה על זה לא כל כך מעורר התנגדות.
ללא שם: לעזאזל, אם אתה פשוט יש כדי לקבל את מיץ הכוכבים שלך זורם, קצת יותר מבוגר חזית הקרב הוא עדיין חי מאוד. היא משתמשת מערכת איזון מתקדם יותר, אין לה microtransactions לשלם ל-לנצח, ואתה יכול לתפוס את המשחק המקורי ואת כל התוכן הנוסף שלה עבור פחות מ-סופר מיוחד-מוגבל- Deluxe מחיר של hobbled תמונה 2 - קרב השני /. זה חסר כמה תווים חדשים וכלי רכב מן הסרטים האחרונה מלחמת הכוכבים, אבל אם כל מה שאתה רוצה הוא מרוץ המהיר מוגדר ניקוד ג 'ון ויליאמס, זה יעשה יפה. וכישלון זה, ישנם עשרות שנים של משחקי מלחמת הכוכבים (חלקם טובים באמת!), כי אתה יכול להדביק.
EA רישיון בלעדי הנוכחי משחקי מלחמת הכוכבים, לדחוף את הנשימה שיווק עבור שניהם תמונה 2 - קרב השני / ו הג 'דיי האחרון, ואת קלישאות חלולה של DICE של טרום ויתורים כל נועדו לגרום לך להרגיש כמוך צורך המשחק הזה. אתה לא, ואתה בהחלט לא צריך את microtransactions זה נגרר בעקבותיה. נסו לא לשכוח את זה.
זיכויים תמונה: SwanyPlaysGames