דף הבית » איך ל » למה אתה צריך לקבל בקר Xbox עבור משחקי מחשב

    למה אתה צריך לקבל בקר Xbox עבור משחקי מחשב

    בקר ה- Xbox הפך לסטנדרט הזהב למשחקי מחשב. זה עובד מתוך תיבת טוב יותר מאשר רק על כל בקר בשוק, ואם אתה מתכנן על המשחקים עם בקר, אתה צריך לקבל אחד.

    כמובן, העכבר והמקלדת הם עדיין המלך, אבל המחשבים האישיים הם על בחירה וגמישות. בקרי הם האפשרות הטובה ביותר עבור סוגים רבים של משחקים, כולל platformers, משחקי מירוץ, משחקי לחימה.

    יציאות Xbox ו משחקים עבור Windows

    משחקי מחשב רבים מועברים מ- Xbox. משחקים אלה מגיעים בדרך כלל עם תמיכה מובנית עבור אותו בקר הם משתמשים ב- Xbox. חבר את הבקר ואתה בדרך כלל לראות את המסך על המסך מבקש לשנות את העכבר ואת המקלדת לחצני הבקרה Xbox. חלק מהיציאות הגרועות ביותר למחשב האישי אינן כוללות אפילו הנחיות על המסך עבור בקרי מקלדת ועכבר - הן מציגות לך לחצני Xbox Controller על המסך אם אתה מחבר את בקר ה- Xbox או לא. משתמשי עכבר ומקלדת נשארים נאבקים כדי להבין את הכפתורים המתאימים בעצמם.

    תמיכת בקר זו התקדמה גם באמצעות תוכנית ההסמכה של מיקרוסופט עבור Windows הסמכה, אשר נדרש תמיכה יליד עבור בקרי Xbox 360. זה אפשר לאנשים עם קונסולות Xbox 360 לחבר את בקרי ישר לתוך יציאות USB של המחשב שלהם ולהשתמש בהם ללא כל תצורה.

    היום, ה- Xbox 360 (ואת דומה מאוד Xbox One) בקר הפך בקר כזה סטנדרטי כי אפילו משחקים אינדי שפותחה עבור המחשב מתוכננים לעתים קרובות עם זה בחשבון. הם לא תוכננו עבור Xbox והם לא מודאגים לגבי העברת משחקים עבור הסמכה של Windows - הם פשוט תומכים בבקר ה- PC הטוב ביותר, הנפוץ ביותר.

    הם גם נהדרים לשחק משחקים קונסולת קלאסית ב emulators במחשב. הוק עד שניים או יותר ואתה יכול לשחק משחקים קונסולת ישנים מרובי. זה צריך להיות plug-and-play עבור משחקי מחשב, אבל תצטרך לעשות קצת יותר עבודה בעת הגדרת emulators לעבוד עם בקר Xbox.

    XInput ו DirectInput

    בקרי Xbox שונים מבקרים אחרים משום שהם משתמשים בממשק ה- API של XInput כדי לשלוח נתוני קלט למשחקים. זה שונה מ DirectInput המבוגר API כי בקרי אחרים בשימוש. XInput קל יותר למפתחים להשתמש (על פי מיקרוסופט) ומציע תמיכה עבור גורמים אנלוגיים ורטט בקר.

    המשחקים בנויים עם תמיכה XInput ו Xbox 360 או בקר אחד בראש. משחקים מסוימים עשויים אפילו לא לכלול תמיכה DirectInput בכלל, ולכן הם לא יכולים לעבוד עם בקרי אחרים. אם הם תומכים ב- DirectInput, יהיה עליך לקבוע את התצורה של הפקדים בעצמך, בעוד שבקרות ברירת המחדל יתוכננו על ידי היזם עם בקרי Xbox. ניתן להשתמש בכלי כמו x360ce לחקות את XInput, לתרגם את בקרי בקר DirectInput ל XInput, אבל זה יחייב תצורה ולא יכול לעבוד בצורה מושלמת.

    קבל כל קווית Xbox 360 או בקר אחד

    כאשר להרים בקר ה- Xbox עבור המחשב שלך, אתה בטח רוצה לקנות בקר Xbox 360 חוטית. בטח, כולם אוהבים התקני קלט אלחוטיים, אבל בקר ה- Xbox 360 האלחוטי אינו נוח. בקר האלחוטי אינו משתמש בתקן Bluetooth רגיל; זה מחייב אותך חיבור Xbox 360 Wireless Receiver עבור Windows ליציאת ה- USB של המחשב. אז אתה משלם תוספת כדי להתמודד עם סוללות בעיות אפשריות קליטה אלחוטית. אתה עדיין עדיין משתמש יציאת USB והתמודדות עם הפלא גדול חוטית בכל מקרה, אתה יכול גם רק לקבל את קווית זול יותר Xbox 360 בקר אלא אם כן אתה באמת רוצה את זה מרחק נוסף. כך או כך, הנהגים צריכים להיות מובנים לתוך Windows, כך שאתה לא צריך לעשות שום דבר כדי להתחיל לעבוד.

    עדכון: זה לקח זמן מה, אבל בסופו של דבר מיקרוסופט פרסמה מנהלי Xbox One Controller עבור Windows, כך Xbox One Controller-wired או אלחוטית צריך לעבוד בדיוק כמו אחד Xbox 360. מנהלי ההתקן כלולים ב- Windows 10, וניתן להוריד אותם מ- Microsoft אם אתה משתמש ב- Windows 7, 8 או 8.1.

    בעת קניות עבור בקרי, תראה שני סוגים שונים של בקרי חוטית: "Xbox 360 Wired Controller" ו "Xbox 360 Controller עבור Windows." אל תלך שולל: אלה הם בדיוק אותו מוצר, ואת ההבדל הוא רק שיווק. בקרים המשווקים "עבור Windows" יש מחיר קמעונאי מומלץ גבוה יותר, אבל מיקרוסופט אישרה שהם אותו מוצר. אין לשלם תוספת עבור בקר זהה עם "עבור Windows" על הקופסה. Windows כולל מנהלי התקן Xbox 360 בקר שיפעלו מתוך הקופסה.


    בעתיד, בקר Valve של Valve עשוי להיות סיכוי להפוך בקר הבא למשחקי מחשב יש. לעת עתה, בקר ה- Xbox הוא המנצח הברור.

    קרדיט תמונה: סקוט אקרמן על Flickr.