דף הבית » איך ל » למה כמה הקלעים ב פעולה מועדף שלך סרטים תסתכל Jerky

    למה כמה הקלעים ב פעולה מועדף שלך סרטים תסתכל Jerky

    אם צפית בסרטי פעולה אחרונים, ייתכן שהבחנת בהשתזפות מעט מבולבלת בסרטון. לא, זה לא בגלל פגע רועד וקיצוצים מופרזים. לסרטים מודרניים (וישנים יותר) יש אפקט שנקרא "strobing" שגורם לסצינות פעולה להיראות פחות נוזלים מאשר אחרים. היום, אנחנו הולכים להסביר למה זה קורה.

    מה זה Strobing?

    Strobing או jerkiness מתרחשת כאשר המסגרות של הסרט לא ממש לשלב יחד מספיק טוב, יצירת אפקט זה קצת כמו להסתכל על אובייקט נע תחת אור strobe מהירה מאוד. זה יכול להתרחש כי כל מסגרת אין מספיק תנועה לטשטש (אשר נסביר בהמשך) כדי לשלב כל מסגרת למשנהו, או אם אין מספיק מסגרות כדי להפוך תנועה חלקה מלכתחילה. בהתאם לחומרת ההשפעה, אנשים מסוימים עשויים שלא להבחין בכך, אבל אם זה באמת רע, זה יכול להיות distracting. (זה לא להתבלבל עם Judder מ 3: 2 הנפתח, וזה דבר נפרד לחלוטין - ובדרך כלל הרבה פחות מורגש).

    כדי לראות איך strobing נראה כמו בסרט, נשתמש קפטן אמריקה מלחמת אזרחים לדוגמא. קח את שתי הקלעים, ששניהם מראים שטוני סטארק מניע את ראשו כשהוא מדבר עם סטיב רוג'רס. צמצמנו את הסרטון ל- GIF, כך שזה לא יהיה מפורט כמו Blu-Ray שלך בבית, אבל אתה עדיין יכול לראות כי טוני וסטיב התנועה כפי שהם מדברים הוא די חלקה.

    השווה את זה למקום מאוחר יותר שבו סטיב וטוני מתווכחים שוב. עם זאת, זה מתרחש בדיוק לפני סצינה גדולה בשדה התעופה. ברגע שהסצינה הזאת מתחילה, התנועה מתחילה להיראות מסוחררת יותר. ההצעה כמו טוני מפנה את ראשו וצועק על סטיב נראה קצת פחות חלקה. שוב, מכיוון שזהו GIF, זה לא יכול להיות מפורט, אבל את הטלטלות של הווידאו הוא עדיין מורגש.

    אפקט זה מקבל אפילו יותר מוגזם זה ירה עם טוני ופיטר פארקר. פיטר מצליף בזרועותיו וטוני צריך לתפוס אותו כדי להרגיע אותו. ככל הדמויות לנוע, מסוק את מדה נראה.

    מסגרת הדולר ו Motion לטשטש, הסביר

    כדי להבין מדוע מתרחשת אפקט זה, אנחנו צריכים להסביר קצת על אופן העבודה של סרטים. כל סרט, תוכנית טלוויזיה, סרטוני YouTube או GIF מונפשים שאתה צופה בהם הם למעשה סדרה של תמונות סטילס שמשחקות ברצף מהיר. לשחק מספיק מסגרות רציפה במהירות, ואת העין שלך רואה אותם כתנועה. רוב הסרטים (עם חריגים נדירים) הם ירו ב 24 מסגרות לשנייה (או fps). זה אומר עבור כל שנייה של מדה, אתה בעצם לראות 24 תמונות סטילס, כל אחד רק מעט שונה מאשר האחרון.

    ככל שתראה יותר מסגרות לשניה, החלק התחתון ייראה. התמונה הבאה ממחישה כיצד שיעורי מסגרת גבוהים יותר יוצרים תנועה חלקה יותר. זה לא ייצוג מושלם, אבל כפי שאתה יכול לראות, את השורה העליונה זורמת מצד אחד של המסך לשני בצורה חלקה. הקו האמצעי נראה כאילו הוא מחליק על פני, אבל זה קצת עצבני. השורה התחתונה לא נראית כאילו היא זזה בכלל. זה נראה כאילו הוא שוב ושוב קופץ מנקודה אחת לאחרת.

    לפעמים, במאי יכול לתפעל את קצב המסגרת בכוונה עבור אפקט מסוים. לדוגמה, ב מקס המטורף: כביש זעם /, הבמאי ג'ורג 'מילר היה להאיץ או להאט את קצב המסגרת על יריות מסוים על מנת להפוך את הפעולה פחות או יותר קטוע, תלוי מה סצנה הצורך באותו זמן. זה עכשיו המפורסם ירו, למשל, יש הרבה jerkiness, אבל זה סיבה טובה. נוקס נוהג לתוך סופת אבק, וברקים מהבהבים על פניו. אם אי פעם היה סיבה להתאים את קצב המסגרת שלך בכוונה לקבל תנועה מסוחררת יותר, זהו זה.

    מספר המסגרות לשנייה הוא רק חלק מאשליה של תנועה, אם כי. אובייקטים ואנשים עדיין נעים בין מסגרות. כאשר מצלמה לוכדת אובייקט שזז, הוא יוצר תנועה מטושטשת. ככל שהתנועה מהירה יותר, כך נראה יותר אובייקט מטושטש (בדיוק כמו בעת צילום תמונה רגילה). כאשר אתה רואה את כל המסגרות של סרט, טשטוש זה נראה כמו תנועה רציפה כי העיניים שלך לא יכול לעקוב אחר אובייקטים נעים במהירות. עם זאת, כאשר אתה מסתכל על מסגרת אחת של וידאו שבו אובייקט נע במהירות, זה נראה קצת כמו זה:

    קח את זה מסגרת אחת בפני עצמה, וזה נראה כמו ספיידרמן הוא גדל הראש השני ויש לו שמונה אצבעות על ידו השמאלית. אתה לא שם לב כי מסגרת זו היא מטושטשת כי רק אחד מתוך 24 מסגרות ראית באותו הסרט השני, אבל המוח שלך מזהה את זה לטשטש כמו תנועה.

    כיצד מנהלי יכול לתפעל מסגרת הדולר ו Motion לטשטש ליצור

    Motion טשטוש קצב המסגרת מחוברים בחוזקה. אתה יכול לראות איך זה משחק הגומלין עם הכלי הזה אינטראקטיבי. כברירת מחדל, קישור זה יראה לך שני כדורים הזזה על המסך. אחד יראה מה 60fps נראה, השני הוא 25fps. כפי שאתה יכול לצפות, את הכדור נע בשעה 25fps הוא הרבה blurrier. שני האובייקטים נעים באותה מהירות, אבל הכדור שנמצא "מוקלט" ב 60fps יש מרחק קצר יותר לנסוע בכל מסגרת, אז זה פחות מטושטשת בתמונה אחת.

    עם זאת, סרטים מודרניים רבים להשתמש לירות סצינות הפעולה שלהם באמצעות שיעורי מסגרת שונים, במהירויות תריס, ואפילו יחסי היבט שונים. עלייתו של האביר האפל המפורסמת ירו הרבה (אבל לא את כל) הקלעים שלה ב- IMAX, אשר משתמש יחס גובה שונים מאשר הסרט הרגיל, וכתוצאה מכך מכתב אגרוף על שאינם IMAX הקלעים. באופן דומה,סרטים כמו קפטן אמריקה מלחמת אזרחים לעתים קרובות להשתמש במצלמות שונות והגדרות עבור סצינות הפעולה שלהם.

    אם אתה יורה סצינה פעולה ב, נניח, 48fps, אבל אז לנגן אותו ב 24fps במהירות רגילה, הסרט יהיה למעשה לדלג על כל מסגרת אחרת בכל שנייה. התוצאה היא שכל מסגרת תהיה פחות תנועה לטשטש, מה שהופך את מדה נראה קצת יותר מסוחר מאשר הקלעים האחרים שנורו ב 24fps מלכתחילה. כדי לראות איך זה נראה, לפתוח את הכלי אינטראקטיבי שוב. הפעם יש להגדיר את שני הכדורים ל 24fps, אבל לשנות את ההצעה לטשטש על אחד מהם ל 0.5 "(אור)." למרות ששניהם מוצגים באותה מסגרת הדולר, אחד עם פחות תנועה לטשטש ייראה choppier. זו דרך אחת שבה האחים רוסו יכלו לקבל את הטלטלות מלחמת אזרחים קליפים מ קודם. בימים שבהם הם ירו בסצינות התעופה עם המצלמות המיוחדות, הם יכלו לירות ב 48fps (או גבוה יותר) והקטין את מספר מסגרות לשנייה כלולה הסופי יריות, וכתוצאה מכך תנועה choppier.

    ישנן דרכים אחרות להשפיע על ההצעה לטשטש של התמונה, יותר מדי. בעת הירי הירי ריאן פרטי, הבמאי סטיבן שפילברג השתמש במהירות תריס גבוהה תוך כדי ירי סדרות פעולה. מהירות הצמצם קובעת כמה אור נחשף לסרט לכל מסגרת. על ידי פתיחת וסגירת התריס מהר יותר מהרגיל, המצלמה לוכדת פחות אור ולכן פחות תנועה לכל מסגרת. זה מפחית את ההצעה לטשטש מבלי לירות בקצב מסגרת שונה. זה נעשה בכוונה לתת את הסרט רועד, תחושה לא יציב יותר אשר מתאימים את הכאוס של הסצינה תוך סערה החוף אומהה.

    אם הבמאי ירה הסרט שלהם בשיעור מסגרת גבוה יותר מההתחלה כמו ב קפטן אמריקה: מלחמת אזרחים, מניפולציה קצב המסגרת על בסיס לכל זריקה כמו ב זעם מקס הזועם /, או אם הם השתמשו מהירות תריס גבוהה יותר כמו ב להציל את ריאן, התוצאה היא זהה. יש פחות תנועה לטשטש על כל מסגרת של הסרט, מה שהופך את התנועה לא חלקה לחלוטין. המוח שלך רושם את חוסר החלקה כמו טירוף כי לא מרגיש בסדר גמור.

    מעניין, זו הבעיה הפוכה שאתה רואה עם מה שנקרא "אפקט סבון אפקט". אפקט זה קורה כאשר הטלוויזיה שלך מנסה להוסיף באופן אוטומטי מסגרות נוספות תנועה לטשטש וידאו מסתיים עושה סרטים נראים חלקה באופן לא טבעי. למרבה הצער, בעוד שאתה יכול בדרך כלל לכבות את הטלוויזיה של תכונות החלקה אוטומטית, אתה לא יכול לעשות הרבה על סרטים קטוע. בסופו של דבר, את choppiness היא (בדרך כלל) בחירה בסגנון וכל ניסיון "לתקן את זה" רק לגרום לזה להיראות גרוע יותר. עם זאת, בפעם הבאה שאתה רואה את הסרט פתאום מקבל קופצנית, לפחות אתה יודע סצנה פעולה עולה, אז אתה צריך להישאר במושב שלך.