מהו Direct X 12 ומדוע זה חשוב?
כאשר מיקרוסופט החלה לפרט תכונות חדשות של מערכת ההפעלה הקרובה של Windows 10, אחת מהתכונות שבהן היא דיברה היא DirectX 12. השחקנים ידעו מיד מה זה אבל הם אולי לא מבינים עד כמה חשוב לעדכון זה.
DirectX הוא השם שבו משתמשת Microsoft כדי לתאר מגוון שלם של ממשקי תכנות יישומים (API) המשמשים עבור יישומי מולטימדיה ווידאו. ראשי בין אלה הם משחקים אשר ללא DirectX, פלטפורמת Windows פשוט לא להשתלט על המשחקים כפי שהיא עושה.
במשך זמן רב, לפחות בשנים שקדמו ל- Windows 95 Service Release 2, המשחקים במחשב היו לעתים קרובות עינוי מטריד של DOS ודיסקי אתחול. על מנת לתת משחקים גישה ישירה לחומרת המערכת, הראשון היה צריך אתחול לתוך DOS ולהשתמש טיעונים מיוחדים config.sys ו autoexec.bat קבצים.
זה אז מותר לך לתת גישה למשחקים כמויות גדולות יותר של זיכרון, כרטיס הקול, העכבר וכו '. זה היה קל עבור בעלי מחשבים חדשים כדי להפוך במהירות מתוסכל מנסה להשיג משחקים לרוץ בגלל כל המכשולים הם היו צריכים לקפוץ דרך.
הזן את DirectX
מיקרוסופט הבינה עד מהרה כי על מנת שמערכת ההפעלה של Windows תהפוך לפופולרית בקרב השחקנים, היא חייבת לתת למפתחי המשחק דרך למוצרים שלהם לגשת למשאבי החומרה השונים ב- Windows, כמו ב- DOS.
הגירסה הראשונה של DirectX שפורסמה עבור Windows 95 ו- NT 4.0 היתה גרסה 2.0a, ביוני 1996. בשלב הראשון אימוץ היה איטי, אבל זה הוגן לומר, DirectX שינתה את משחקי המחשב לנצח, ואתה לא סביר למצוא משחק שווה משחק ב- Windows שאינו משתמש בו.
עם חלוף הזמן, DirectX פשוט קיבל טוב יותר וטוב יותר, אבל אם אתה יכול לנצל את כל הגירסה החדשה תלויה כמעט לחלוטין על אם רכיבי המערכת שלך, במיוחד את הכרטיס הגרפי, תומך בו. אז, בעוד DirectX הוא ברכה עבור גיימרים, אם החומרה שלך הוא יותר מאשר כמה דורות הישן, יש סיכוי טוב המחשב לא יכול לנצל את כל הפעמונים החדשים ואת המשרוקיות הגרסה האחרונה כוללת.
למה הוא ישיר X 12 כזה דיל גדול אז?
זה די ברור כי DirectX 12 היא עניין גדול מיקרוסופט עושה את זה כדי להיות סימן לציון שיפור עצום על פני הגירסה הקודמת.
עבור ה- Xbox One, הוא פותח את האפשרות של אפשרויות עיבוד נוספות, לסלול את הדרך עבור משחקים יפים עם אפקטים חזותיים משופרים. יש גם תקווה כי DX12 תשחרר מהר יותר כמו מסגרת שיעורי PS4 שכן זה יאפשר למפתחים גישה קלה יותר XRAM של Xbox One.
לבסוף, DX12 ייתן את Xbox One לוח המחוונים מהר יותר לסלול את הדרך 4K וידאו. בסופו של דבר, היתרונות של DX12 נראים הרבה יותר.
תאימות לאחור
תכונה אחת כי דקר את האוזניים של רוב השחקנים היה ההכרזה כי DX12 יהיה תואם לאחור עם חומרה DX11 הישן. זה בעצם אומר שאם כרטיס המסך שלך הוא פחות משנתיים, אתה כנראה לא צריך לשדרג.
כמובן, ישנם חלקים של DX12 APIs כי סביר להניח לא יהיה זמין לחומרה ישנים יותר, כי הוא לא "DirectX 12 תואם" אבל בסופו של דבר, אם כרטיס המסך תומך DX11, אז זה ייהנה חלק משמעותי של תכונות DX12 מביא אל השולחן.
משתמשי מחשב נייד לשמוח - -
מיקרוסופט מבטיחה ש- DX12 יפעל היטב במערכות נמוכות יותר, כלומר מחשבים ניידים וטאבלטים. שני אלה גורמים טופס מחשוב ידועים שיש פחות כוח המשחקים. גיימרים בדרך כלל לא סביר לקנות מחשב נייד כדי לשחק במשחקים, וסביר יותר לבנות או לקנות מחשב שולחני גדול יותר שיכול לתמוך ואת הבית את הרכיבים הדרושים כדי להפעיל משחקים פרטים גבוהים יותר ושיעורי מסגרת.
DX12 יהיה לפחות להפוך את המשחקים על מערכות סוף נמוך יותר נסבל. זה עדיין לא סביר למכור מחשבים ניידים וטאבלטים כמו מכשירי המשחקים העיקרי, אבל לפחות אתה יכול לצאת לחופשה או נסיעות עסקים ועדיין ליהנות יותר כותרות המשחקים במחשב הנייד שלך.
חדש Multi-Adapter יכולות
DX12 עובד ברמה נמוכה, כלומר יש לו גישה הרבה יותר אפשרויות חומרה מאשר קודמיו. מבין אלה, המתאם הרב הוא אולי הכי מגניב. פשוט, האסטרטגיה רב מתאם מאפשר למפתחים לפצל את החובות בין GPU הראשי שלך משולב של המעבד גרפיקה.
משמעות הדבר היא כי כאשר מיושם במיומנות, כרטיס הווידאו שלך beefy גדול ששילמת מאות דולרים עבור רק יש לשאת את עיקר ההרים כבדים עוזב את הגרפיקה CPU לעשות עבודה קלה יותר, עסוק כמו שלאחר עיבוד.
מיקרוסופט טוענת כי הדבר עלול לגרום להגדלת ביצועים בסביבות 10 אחוזים.
4K
זה ברור לגמרי כי 4K וידאו ומשחקים הוא העתיד, לעת עתה (ו, 6K, 8K, וכן הלאה). מפיקי תוכן ומקבלי משחקים נעים בבירור בהדרגה בכיוון זה.
בעוד המשחקים 4K לא הולך פתאום להתפוצץ לרווחה, אנחנו צריכים לראות אימוץ המיינסטרים יותר בעוד שנה בערך. DirectX 12 בהחלט להאיץ את זה אימוץ, עם זאת, בשל הדרך שבה זה מקטין באופן משמעותי את תקורה GPU.
מחשבות סגורות
כדי להיות ברור, DirectX 12 הולך ליהנות Windows 10 גיימרים ביותר. כמובן יהיו יתרונות אחרים לגבי ביצועים טובים יותר וידאו, במיוחד כמו משתמשים בהיקף של עד 4K.
בינתיים, עם זאת, DX12 יהיה רווח ביצועים ענק עבור גיימרים PC. עבור Xbox One, חבר המושבעים הוא בחוץ, אבל כמו שאמרנו, בהחלט יהיו שיפורים בלוח המחוונים, טיוח איכות, מסגרת חליפין (פעם מפתחים יכולים להביא כותרות חדשות לשוק לנצל את ESRAM שלה).
כאשר הכל הוא עשה ועשה זאת, עם זאת, DirectX 12 הוא בבירור הדבר הטוב ביותר לקרות למשחקים של Windows זמן רב, צריך ללכת דרך ארוכה לקראת מכירת Windows 10 כמו חובה לשדרג עבור גיימרים רציניים.
Windows 10 ו- DirectX 12 API משיקים את 29 ביולי. אם יש לך הערות או שאלות לגבי זה או על מערכת ההפעלה העדכנית ביותר של מיקרוסופט, אנא השאר את המשוב שלך בפורום הדיונים שלנו.