דף הבית » ממשק משתמש / UX » 8 הדור הבא של ממשק משתמש כי הם (כמעט) כאן

    8 הדור הבא של ממשק משתמש כי הם (כמעט) כאן

    כאשר אנו מדברים על ממשק משתמש (UI) במחשוב, אנו מתכוונים כיצד תוכנית מחשב או מערכת מייצגת את עצמה למשתמש שלה, בדרך כלל באמצעות גרפיקה, טקסט וצליל. כולנו מכירים את מערכת ההפעלה Windows ו- Apple הרגילה שבה אנו פועלים עם סמלים בשולחן העבודה שלנו באמצעות סמני העכבר שלנו. לפני כן, היה לנו את שורת הפקודה מבוססת הספר הישן שורת הפקודה.

    המעבר מטקסט לגרפיקה היה קפיצת מדרגה גדולה שיזם מייסד אפל, סטיב ג'ובס, עם מערכת ההפעלה המהירה של מקינטוש ב -1984. בשנים האחרונות אנו עדים גם לממשק משתמש חדשני, שעסק בשימוש במגע (למשל טלפונים חכמים) קול (למשל סירי) ואפילו מחוות (לדוגמה, Kinect של מיקרוסופט). הם, לעומת זאת, די הרבה בשלבים העיקריים שלהם של פיתוח.

    עם זאת, הם נותנים לנו מושג לגבי איך המהפכה הבאה של ממשק המשתמש עשוי להיות. סקרן? הנה 8 תכונות עיקריות של מה ממשק המשתמש של הדור הבא עשוי להיות כמוYou

    1. ממשק המחווה

    סרט מדע בדיוני 2002, דו"ח מיעוט תיאר עתיד שבו אינטראקציות עם מערכות מחשב הן בעיקר באמצעות מחוות. לובש זוג כפפות עתידניות, טום קרוז, הגיבור, נראה עושה מחוות שונות בידיו כדי לתפעל תמונות, קטעי וידאו, גליונות נתונים על מערכת המחשב שלו.

    לפני עשור, זה אולי נראה קצת מופרך להיות כזה ממשק משתמש שבו תנועות מרחבית מזוהים בצורה חלקה. כיום, עם הופעתם של מכשירים חישה תנועה כמו Wii מרחוק בשנת 2006, Kinect ו PlayStation Move בשנת 2010, ממשקי משתמש של העתיד יכול רק להיות כותרת באותו כיוון.

    בהכרה במחוות, הקלט מגיע בצורה של יד או כל תנועה גופנית אחרת לביצוע משימות חישוב, אשר עד כה עדיין קלט דרך מכשיר, מסך מגע או קול. ה תוספת של ציר ה- z לממשק הדו-ממדי הקיים שלנו ללא ספק לשפר את חוויית האינטראקציה בין האדם למחשב. רק לדמיין כמה פונקציות נוספות ניתן למפות לתנועות הגוף שלנו.

    ובכן, הנה וידאו הדגמה של g- לדבר, אב טיפוס של ממשק המחשב לראות בדוח מיעוט, שתוכנן על ידי ג 'ון Underkoffler שהיה למעשה יועץ המדע של הסרט. צפה כיצד הוא לנווט אלפי תמונות במישור תלת ממדי באמצעות מחוות הידיים שלו ולשתף פעולה עם עמיתים 'יד- gestors' על משימות צוות. מתרגש? Underkoffler סבור כי ממשק משתמש כזה יהיה זמין מסחרית בתוך חמש השנים הקרובות.

    2. ממשק מחשב-מחשב

    המוח שלנו מייצר כל מיני אותות חשמליים עם המחשבות שלנו, כל כך הרבה לכל מחשבה ספציפית יש גלי מוח משלו דפוס. אלה אותות חשמליים ייחודיים ניתן למפות לבצע פקודות ספציפיות כך שחשיבה המחשבה יכולה למעשה לבצע את הפקודה.

    ב EPOC neuroheadset שנוצרו על ידי טאן לה, המייסד ונשיא Emotiv Lifescience, משתמשים צריכים don דיבורית עתידנית המזהה את גלי המוח שלהם שנוצר על ידי המחשבות שלהם.

    כפי שניתן לראות בסרטון ההדגמה הזה, הפקודה המבוצעת על ידי המחשבה היא פרימיטיבית למדי (כלומר, משיכת הקוביה כלפי המשתמש), אך נראה שהאיתור עומד בפני קשיים. נראה כי ממשק משתמש זה עשוי להימשך זמן מה כדי להיות מפותח כראוי.

    בכל מקרה, לדמיין עתיד (רחוק) שבו אפשר להפעיל מערכות מחשב עם מחשבות בלבד. מתוך הרעיון של "בית חכם" שבו אפשר להדליק או להבהיר את האורות מבלי לצאת מהמיטה בבוקר, לרעיון של הטמעת עצמך בחוויית משחק האולטימטיבי כי התגובה למצב הרוח שלך (דרך גלי המוח) את הפוטנציאל של ממשק משתמש מדהים כזה הוא כמעט בלתי מוגבל.

    3. גמיש להציג OLED

    אם מסכי מגע בסמארטפונים הם נוקשים ועדיין לא מגיבים מספיק לפקודות שלך, אז אתה כנראה אולי הראשון בתור לנסות גמיש OLED (אורגני פולטות אור דיודה) מציג. OLED הוא מוליכים למחצה אורגני אשר עדיין יכול להציג אור גם כאשר התגלגל או מתוח. מקל את זה על המצע פלסטיק bendable ויש לך מסך חדש וחכם פחות נוקשה.

    יתר על כן, אלה מסכים חדשים יכולים להיות מעוות, כפוף או מקופל כדי אינטראקציה עם מערכת המחשוב בתוך. כופף את הטלפון כדי להתקרב ולהתרחק, לסובב פינה כדי להנמיך את עוצמת הקול, לסובב את הפינה השנייה כדי לסובב אותו, לסובב את שני הצדדים כדי לגלול בין תמונות ועוד.

    ממשק משתמש גמיש כזה מאפשר לנו באופן טבעי אינטראקציה עם הטלפון החכם גם כאשר הידיים שלנו עסוקים מדי להשתמש במסך מגע. זה יכול להיות גם התשובה רגישות (או חוסר שם) של מסכי הטלפון החכם לקראת אצבעות כפפות או כאשר האצבעות גדולות מדי כדי להגיע ללחצנים הנכונים. עם ממשק משתמש זה, כל מה שאתה צריך לעשות הוא לסחוט את הטלפון עם כף היד שלך כדי לקבל שיחה.

    4. מציאות משופרת (AR)

    אנחנו כבר חווים AR בחלק מהיישומים החכמים שלנו כמו Wikitude, אבל זה די הרבה בשלבים הבסיסיים של הפיתוח. AR הוא מקבל את הדחיפה הגדולה ביותר מודעות באמצעות הקרובה של Google פרויקט זכוכית, זוג משקפיים לביש המאפשר אחד ראה הרחבות וירטואליות של המציאות שאתה יכול לתקשר עם. הנה הדגמה מדהימה של מה לצפות.

    AR יכול להיות על כל דבר אחר מאשר משקפיים, כל עוד המכשיר מסוגל אינטראקציה עם הסביבה בעולם האמיתי בזמן אמת. תמונה של פיסת דרך מכשיר שבו אתה יכול להחזיק מעל אובייקטים, מבנים והסביבה שלך כדי לתת לך מידע שימושי. לדוגמה, כאשר אתה נתקל שלט זר, אתה יכול להסתכל דרך המכשיר זכוכית לראות אותם מתורגמים לקריאה קלה שלך.

    AR יכול גם לעשות שימוש בסביבה הטבעית שלך כדי ליצור ממשקי משתמש נייד שבו אתה יכול לקיים אינטראקציה על ידי הקרנת מציג על קירות ואפילו הידיים שלך.

    בדוק איך זה נעשה עם SixthSense, אב טיפוס של ממשק gestural לביש שפותחה על ידי MIT כי utilises AR.

    5. ממשק משתמש קולי (VUI)

    מאז המצגת של 'שים את זה' של כריס שמנדט ב -1979, ההכרה הקולית עדיין לא נפגשה עם הצלחה מהפכנית. ההייפ האחרון על VUI חייב להיות Siri, יישום עוזר אישי אשר משולב לתוך iOS של אפל. היא משתמשת ממשק המשתמש שפה טבעית עבור פונקציית זיהוי הקול שלה לבצע משימות באופן בלעדי על מכשירי אפל.

    עם זאת, אתה רואה גם את זה בתור תמיכה תומכת בטכנולוגיות אחרות של ממשק משתמש כמו Google Glass עצמה. זכוכית עובד בעצם כמו טלפון חכם, רק אתה לא צריך להחזיק אותו ולפעול עם זה עם האצבעות. במקום זאת דבק לך כמו eyewear ומקבל את הפקודות שלך באמצעות שליטה קולית.

    הדבר היחיד שחסר כעת ב- VUI הוא האמינות של זיהוי מה שאתה אומר. מושלם וזה יהיה משולב ממשקי משתמש של העתיד. בקצב שבו יכולות הטלפונים החכמים מתרחבות ומתפתחות כעת, זה רק עניין של זמן עד ש- VUI ייקח את מרכז הבמה צורה ראשונית של אינטראקציה בין האדם למחשב עבור כל מערכת מחשוב.

    6. ממשק משתמש מוחשי (TUI)

    תארו לעצמכם שיש מערכת מחשב זה fuses את הסביבה הפיזית עם התחום הדיגיטלי כדי לאפשר את ההכרה של אובייקטים בעולם האמיתי. ב- Microsoft Pixelsense (המכונה בעבר 'משטח'), משטח המחשוב האינטראקטיבי יכול לזהות ולזהות אובייקטים שמוצבים על המסך.

    ב- Microsoft Surface 1.0, אור מן האובייקטים משתקפים מצלמות אינפרא אדום מרובים. זה מאפשר למערכת כדי ללכוד ולהגיב על הפריטים להציב על המסך.

    בגירסה מתקדמת של הטכנולוגיה (Samsung SUR40 עם Microsoft PixelSense), המסך כולל חיישנים, במקום מצלמות כדי לזהות מה נוגע המסך. על פני השטח, אתה יכול ליצור ציורים דיגיטליים עם מכחול על בסיס קלט על ידי brushtip בפועל.

    המערכת היא גם מתוכנת לזהות גדלים וצורות אינטראקציה עם תגים מוטבע למשל כרטיס זיכרון מתויג שמוקם על המסך יציג את פרטי הכרטיס. טלפונים חכמים שמונחים על המשטחים עלולים לגרום למערכת להציג את התמונות שבגלריית הטלפון על גבי המסך בצורה חלקה.

    7. מחשב לביש

    כפי שהשם מרמז, מחשבים לביש הם מכשירים אלקטרוניים אשר ניתן ללבוש עליך כמו אביזר או הלבשה. זה יכול להיות זוג כפפות, משקפיים, שעון או אפילו חליפה. התכונה המרכזית של ממשק המשתמש לביש היא שזה צריך לשמור על הידיים שלך בחינם ולא תפריע לפעילויות היומיומיות שלך. במילים אחרות, זה ישמש פעילות משנית בשבילך, כמו וכאשר אתה רוצה לגשת אליו.

    תחשוב על זה כמו שיש שעון זה יכול לעבוד כמו טלפון חכם. סוני כבר פרסמה SmartWatch מופעל אנדרואיד מוקדם יותר השנה, כי ניתן לזווג עם הטלפון אנדרואיד באמצעות Bluetooth. זה יכול לספק הודעות על הודעות דוא"ל חדשות ו tweets. כמו עם כל הטלפונים החכמים, אתה יכול להוריד יישומים תואמים לתוך Sony SmartWatch עבור נגישות קלה.

    מצפה ממשק משתמש לביש יותר בעתיד הקרוב כמו שבבי נושאות יכולות חכמות לגדול ננו קטן יותר להיות מצויד ללבוש היומיום.

    8. ממשק משתמש של רשת החיישן (SNUI)

    הנה דוגמה של ממשק משתמש נוזל שבו יש לך אריחים קומפקטיים מרובים המורכבים של מסכי LCD צבע, מובנים accelerometers ו IRDA משדרי אינפרא אדום כי הם מסוגלים אינטראקציה זה עם זה כאשר ממוקמים בסמיכות. בואו נעשה את זה פשוט. זה כמו אריחי Scrabble כי יש מסכים אשר ישתנה כדי לשקף נתונים כאשר ממוקמים ליד אחד את השני.

    כפי שתראה בסרטון ההדגמה הזה של Siftables, המשתמשים יכולים פיזית אינטראקציה עם האריחים על ידי הטיה, רועד, הרמת להכות זה עם אריחים דומים אחרים. אריחים אלה יכולים לשמש אינטראקטיבי מאוד כלי למידה עבור ילדים צעירים אשר יכולים לקבל תגובות מיידיות למעשיהם.

    SNUI הוא גם נהדר עבור פשוט משחקי פאזל שבו משחק כולל הסטה אריחים מסתובבים לנצח. אז יש גם את היכולת למיין תמונות פיזית על ידי קיבוץ אלה אריחים יחד לפי ההעדפות שלך. זה יותר מאופשר TUI הקהל; במקום מסך אחד זה עשוי ממסכים קטנים יותר, כי אינטראקציה אחד עם השני.

    ממשק המשתמש הכי צפוי?

    כמו ממשק משתמש אלה הופכים אינטואיטיביים יותר וטבעי עבור הדור החדש של המשתמשים, אנו מטופלים עם חוויית מחשוב יותר immersive כי יהיה להמשיך לבדוק את היכולת שלנו לעכל את המבול של הידע שיש להם לשתף. זה יהיה מדהים, ולפעמים, מרגש וזה בהחלט משהו לצפות קדימה בטכנולוגיות חדשות לבוא.

    יותר!

    מעוניין לראות מה יש לנו העתיד בחנות? בדוק את הקישורים הבאים.

    • 5 למעלה מוגבר מציאות יישומים לחינוך
    • 5 תכונות עיקריות לצפות בסמארטפונים עתידיים
    • הלסת- TED וידאו TED אתה לא צריך לפספס

    איזה ממשק משתמש מדהים זה אתה הכי מתרגש? או האם יש לך רעיונות אחרים עבור ממשק המשתמש של הדור הבא? שתף את המחשבות שלך כאן את ההערות.