דף הבית » איך ל » מדוע יש כמה חיבורים הורד לשלוט אחרים?

    מדוע יש כמה חיבורים הורד לשלוט אחרים?

    אם לעתים קרובות אתה מוריד פריטים מרובים בו זמנית, אז יש לך סביר להניח כי אחד החיבור להוריד נוטה לשלוט על אחרים עד שזה נגמר. למה? היום של SuperUser Q & A פוסט יש את התשובה לשאלה הקורא סקרן.

    מפגש השאלות והתשובות של היום מגיע אלינו באדיבות SuperUser - חלוקה מחודשת של Stack Exchange, קיבוץ מונחה על ידי הקהילה של אתרי אינטרנט של Q & A.

    באדיבות ארמנדו סוטוקה (פליקר).

    השאלה

    SuperUser הקורא Keltari רוצה לדעת למה כמה קשרים (רשת) להוריד לשלוט על אחרים:

    יש לי חשדות שלי למה, אבל אני רוצה מישהו עם רקע חזק יותר ברשת להסביר.

    למה זה כי בעת הורדת ממספר מיקומים (שונים), חיבורים מסוימים רוויים את רוחב הפס, ומשאירים חיבורים אחרים כמעט ללא פעילות עד סיום החיבור הדומיננטי?

    מדוע כמה חיבורים (רשת) להוריד שולטים באחרים?

    התשובה

    SuperUser התורם cybernard יש את התשובה עבורנו:

    בדרך כלל, החיבור המהיר ביותר מנצח. עם זאת, לפני Windows 7, הרשתות היה בלגן והביצוע היה נורא מסביב. מנסה להשיג יותר מ 20mb / s מ - Windows XP, למשל? בהצלחה עם זה.

    • אלגוריתם הימנעות גודש TCP סטנדרטי מעסיק תוספת תוספת וירידה כמותית (AIMD). כאשר לא זוהה אובדן מנות (באמצעות שלושה כפולים - ACK או זמן קצוב של שידור חוזר), חלון הגודש (cwnd) גדל לפי גודל מקטע אחד מרבי (MSS) בכל RTT. אחרת, אם מאובחן אובדן מנות, שולח ה- TCP פוחת בחצי. ברשת עיכוב מהירה וארוכה, היא דורשת חלון גדול מאוד, למשל. אלפי מנות, כדי לנצל את קיבולת הקישור. לכן, זה ייקח תקן TCP רבים RTTs כדי לשחזר את שיעור השליחה על אירוע הפסד יחיד. יתר על כן, ידוע כיום כי חלון גודש TCP הממוצע הוא ביחס הפוך לשורש הריבועי של שיעור אובדן מנות.

    מקור: גישה TCP מורכבת עבור רשתות מהירות וארוכות טווח [מיקרוסופט]

    חיבור מהיר יותר יש מנות מוצלחות יותר, ולכן cwnd שלה / MSS הוא גדל והוא מקבל אפילו יותר של החיבור הכולל.


    יש לך משהו להוסיף להסבר? נשמע את ההערות. רוצה לקרוא תשובות נוספות ממשתמשים אחרים בעלי ידע טכנולוגי מתמצא? בדוק את נושא הדיון המלא כאן.