דף הבית » איך ל » מהו אפקט מסך המסך ב VR?

    מהו אפקט מסך המסך ב VR?

    leungchopan / Shutterstock.com

    "אפקט דלת המסך" מתרחשת לעתים קרובות בעת שימוש אוזניות מציאות וירטואלית מודרנית. נראה שאתה צופה בעולם באמצעות מסך רשת, והוא תוצאה של רווחים שחורים, ריקים בין פיקסלים כאשר נראה קרוב.

    מה זה אפקט דלת המסך נראה כמו?

    thd_fon / Shutterstock.com

    דלתות מסך יש מסכי רשת, וזה נראה כאילו אתה מציג את העולם דרך רשת כאשר אתה מסתכל דרך אותם. זה בדיוק מה אפקט דלת המסך יכול להיראות כמו אוזניות מציאות וירטואלית.

    אפקט דלת המסך לא תמיד נראה אותו הדבר. האפקט החזותי תלוי באוזניות הספציפיות שאתה לובש ובתוכן שאתה מציג. אנשים שונים של העיניים והמוח עשוי לתפוס את אפקט דלת המסך בצורה שונה, גם. וגם, גם אם שני אנשים יכולים לראות את אותו אפקט חזותי, זה עלול לעצבן כמה אנשים יותר מאחרים.

    לעזאזל, אדם אחד על Reddit אפילו טוען את אפקט דלת המסך הוא פחות מורגש כאשר באמצעות אוזניות VR בזמן שיכורים - אולי בגלל מעט מטושטש מאשר ראייה רגילה.

    מה גורם אפקט מסך המסך?

    CobraCZ / Shutterstock.com

    אפקט דלת המסך (SDE) הוא פריט חזותי שנגרם על ידי התצוגה בתוך האוזנייה. לוחות שטוחים מודרניים משתמשים בפיקסלים, שהם אלמנטים בודדים זעירים שמונחים על הלוח. יש קצת מקום בין כל פיקסל. החלל הזה אינו מואר והוא שחור, והוא גורם לרשת הוויזואלית השחורה שאתה רואה לפעמים. זה אפקט דלת המסך.

    אפקט זה אינו חדש על אוזניות VR, והוא יכול להתרחש עבור סוגים אחרים של מציג. זה גרוע יותר על אוזניות VR מאשר מציג מודרני אחר כי העיניים שלנו כל כך קרוב והם מסתכלים על פאנל דרך עדשות להגדיל אותו. במילים אחרות, אתה מסתכל על התצוגה ממש קרוב, כך שאתה יכול לראות את הפיקסלים בודדים רווחים ביניהם.

    עם זאת, אם אתה מקבל את הפנים שלך ישר נגד תצוגה אחרת, בהנחה התצוגה היא ברזולוציה נמוכה מספיק, ייתכן שתוכל לראות את הפיקסלים בודדים הרשת ביניהם על התצוגה, גם.

    כיצד יכול אפקט דלת המסך להיות קבוע?

    Samsung

    בעיה זו בולטת פחות בצגים ברזולוציה גבוהה יותר, בעלי פיקסלים גבוהים יותר לכל אינץ 'מרובע (PPI). משמעות הדבר היא שהפיקסלים ארוזים יותר בחוזקה, ויש פחות מקום ביניהם. כאשר החלל בין הפיקסלים מתכווץ, אפקט דלת המסך הופך להיות פחות בולט וניתן למעשה לחסל.

    במילים אחרות, אוזניות VR צריך ברזולוציה גבוהה יותר לוחות, ואת הבעיה הזו תיעלם כמו הטכנולוגיה משפר. בעתיד VR אוזניות יפתור את הבעיה.

    הבעיה גרועה יותר על אוזניות VR הצרכן הראשון. לדוגמה, הצרכן הראשון Oculus השבר ו HTC Vive יש 2160 × 1200 לוחות רזולוציה. יקר יותר HTC Vive Pro מגדילה את זה 2880 × 1600 פאנל. זה עושה פיקסלים הרבה יותר צפוף. כמה סוקרים הכריזו Vive Pro חיסל את אפקט דלת המסך, בעוד PCWorld אומר שזה "שיפור ניכר" שעושה את האפקט הרבה פחות גלוי.

    אוזניות יכול להשתמש טריקים אחרים. סמסונג של HMD אודיסיאה + הוא 500 $ Windows Windows Mixed עם אוזניות עם "anti-SDE AMOLED להציג." סמסונג אומר את זה "פותר SDE על ידי החלת רשת כי diffuses את האור מגיע מכל פיקסל ו לשכפל את התמונה לאזורים סביב כל פיקסל. זה עושה את החללים בין פיקסלים כמעט בלתי אפשרי לראות. "

    שיפורים אפשריים אחרים יכולים לכלול אפקטים חזותיים המסנן שהופכים את אפקט דלת המסך פחות מורגש עדשות אוזניות המשתמשות בהגדלה פחות.

    כיצד להקטין את השפעת דלת המסך היום

    HTC

    אפקט דלת המסך הוא רק חלק מהשימוש באוזניות VR של הדור הנוכחי. שום טריק לא יחסל אותו, אבל הנה כמה עצות:

    אל תתמקד בו. ברצינות, זה אפקט חזותי, וזה יהיה בולט יותר אם אתה שם לב אליו באופן פעיל מחפש אותו. שים לב למשחק שאתה משחק או את החוויה שאתה נתקל ולנסות לשים את החפצים החזותיים מתוך המוח שלך. אנשים מנסים VR בפעם הראשונה אולי אפילו לא שם לב לבעיה זו, אלא אם כן זה הצביע עליהם. זהו הטיפ החשוב ביותר.

    אתה יכול גם לנסות לשחק משחקים עם פירוט גרפי גבוה יותר. אפקט דלת המסך בולט ביותר כאשר אתה בוהה בקיר זה צבע אחד, כפי שאתה יכול לראות את הרשת השחורה פורצת את הצבע השטוח. לעומת זאת, תמונה מפורטת עם הרבה צבעים, כולל שחורים, עשויה להיות אפקט דלת המסך פחות בולט. אפקט דלת המסך יהיה בולט יותר בחוויות מסוימות יותר מאחרים. אם זה בולט במיוחד במשחק אחד, היה סמוך ובטוח שזה לא יהיה כל כך בולט בכולם.

    אם זה מפריע לך מאוד, אתה תמיד יכול לשדרג את האוזנייה למשהו עם פאנל ברזולוציה גבוהה יותר. זה יכול להיות המסחר $ 500 HTC Vive עבור $ 1400 HTC Vive Pro, למשל. אפקט דלת המסך יפתר רק באמצעות חומרה משופרת. אוזניות העתיד צריך להביא לוחות ברזולוציה גבוהה במחיר נמוך יותר ולשפר את החוויה עבור כולם.

    אמנם זה לא יהיה לתקן את אפקט דלת המסך, זה גם שווה את כיול כראוי את האוזנייה כדי להבטיח לך את החזותי הטוב ביותר האפשרי. משמעות הדבר היא להזיז את האוזניות למעלה ולמטה על הפנים שלך ולהתאים את המרווח העדשה כדי להתאים את העיניים. לפחות התמונה לא תיראה מטושטשת. קרא את התיעוד של אוזניות VR לקבלת מידע נוסף.

    אבל באמת, אנו ממליצים לשים את אפקט דלת המסך ואת הפגמים החזותיים אחרים מתוך המוח שלך. לטבול את עצמך בחוויית VR ולהתמקד בכך. VR אוזניות הן עדיין מוצר הצרכן החדש, בהתחשב הטכנולוגיה מעורבים, זה פשוט מדהים הם עובדים כמו שהם עושים. זה מרשים כי אפקט דלת המסך לא נראה אפילו יותר גרוע!