דף הבית » איך ל » מה זה ענן משחקים, וזה באמת העתיד?

    מה זה ענן משחקים, וזה באמת העתיד?

    "ענן משחקים" כבר buzzword טק במשך שנים. הרעיון הוא שאנחנו כבר לא צריך המשחקים מחשבים אישיים או קונסולות עם חומרה גרפיקה חזקה. כל ההרמה הכבדה תיעשה "בענן".

    משחקי ענן יש הרבה במשותף עם הזרמת קטעי וידאו. בעיקרו של דבר, שרת ענן המשחקים מפעיל משחק וזרמים וידאו של משחק לך. פעולות קלט המקלדת, העכבר והבקר שלך נשלחות דרך הרשת לשרת המשחקים של ענן.

    השרת המרוחק עושה את כל העבודה הכבדה, בעוד המחשב שלך רק מקבל הזרמת וידאו (ושמע) ושולח פקודות קלט. בעיקרון, משחקי ענן הוא כמו שירות וידאו זורם, אבל אינטראקטיבי.

    יתרונות תיאורטיים משחקים ענן

    בתיאוריה, משחקים ענן יש הרבה הולך על זה:

    • אין צורך יקר השקעות חומרה או שדרוגים - עם ענן משחקים, אתה לא צריך לשדרג את המחשב או קונסולת. במקום לקנות חומרה המשחקים יקר, אתה פשוט להשתמש בחומרה הקיימת שלך. אתה יכול גם לקנות זול הזרמת תיבת בקר כי plugs לתוך הטלוויזיה שלך ואת הרשת הביתית.
    • לשחק בכל מערכת הפעלה או התקן - רוב של high-end, שאינם ניידים משחקים מחוברים כיום מחשבים (לעתים קרובות Windows) או קונסולות. משחקי ענן יאפשרו למשחקים להיות עצמאיים יותר בפלטפורמה, המאפשרים למחשבים ולטאבלטים להפעיל את Mac, Linux, Android, iOS, Chrome OS, Windows RT ומערכות הפעלה אחרות כדי לשחק במשחקים שעשויים לפעול רק ב- Windows.
    • שלב משחקים לתוך טלוויזיות והתקנים אחרים - יצרני טלוויזיה יכולים לשלב תמיכה עבור שירותי ענן משחקים לתוך טלוויזיות חכמות שלהם. הטלוויזיה לא תצטרך שום חומרה חזקה, יקר המשחקים - כל טלוויזיה עם התוכנה הנכונה הבקר יכול לעבוד עבור המשחקים ללא כל תיבות נוספות הנדרשות. כמה טלוויזיות חכמות כבר כוללים תכונה זו באמצעות שילוב שלהם OnLive.
    • משחק מיידי - משחקים מסוימים עשויים לדרוש הורדה של 10GB, 20GB, או אפילו יותר לפני שתוכל לנגן אותם. ענן המשחקים יאפשר לך להתחיל לשחק משחקים באופן מיידי, כמו השרת כבר יש את המשחק מותקן והוא יכול להתחיל לשחק את זה מיד.
    • ספקטטינג קל - ענן שירותי המשחקים יאפשר הצפייה קל מאוד של משחקים, כגון משחקים מקצועיים המשחקים. הצופים לא היו צריכים את המשחק מותקן, כמו זרם הווידאו יכול להיות בקלות לשכפל עבור משתמשים רבים.
    • DRM - אם משחקים רצים בשרתים מרוחקים במקום במחשב שלך, הם יהיו כמעט בלתי אפשרי פיראט. זה הופך את המשחק ענן צורה אטרקטיבית של DRM לבעלי אתרים, אם לא כדי גיימרים.

    חסרונות משחקים ענן

    עם זאת, יש כמה חסרונות משמעותיים למשחקים ענן:

    • דחיסת וידאו - בדיוק כמו סרטונים שאנו צופים ב- YouTube או ב- Netflix נדחסים כדי לגרום להם לגדול בפחות רוחב פס, המשחק "וידאו" שתקבל משירות ענן דחוס. זה לא יהיה חדה כמו פירוט גבוה כמו מה יכול להיות שניתנו על ידי מחשב המשחקים high-end. עם זאת, וידאו דחוס שאתה מקבל עשוי להיראות טוב יותר מאשר משחק שניתנו בפירוט נמוך יותר באופן מקומי.
    • רוחב פס - ענן שירותי המשחקים דורשים כמות גדולה של רוחב פס. משחק על OnLive עשוי להשתמש יותר מ 3GB לשעה ברוחב פס. אם יש לך כובעי רוחב פס על חיבור האינטרנט שלך, זה יכול להיות בעיה רצינית. אם כולם שיחקו במשחקים באמצעות שירותי ענן, השימוש ברוחב הפס יגדל באופן דרמטי.
    • זמן המתנה - אין אפשרות לעקוף את זה - משחקים יכולים להגיב על הפעולות שלך הרבה יותר מהר כאשר הם פועלים במחשב המקומי שלך. זמן התגובה הוא מהיר יותר כאשר תנועת העכבר שלך רק צריך להגיע למחשב שלך מאשר כאשר יש לו לנסוע דרך חיבור לאינטרנט, להיות שניתנו דחוס, ולאחר מכן לחזור אליך. שירותי ענן משחקים תמיד תהיה חביון יותר מאשר חומרה מקומית חזקה.
    • DRM - בעלי אתרים אוהבים את תוצאות ה- DRM של משחקי ענן, אך שחקנים רבים יהיו בעמדת נחיתות אם משחקי ענן הפכו להיות הדרך העיקרית למשחקים. בדיוק כמו שזה בלתי אפשרי עבור אנשים המתגוררים באזורים מסוימים כדי לשחק תמיד משחקים מקוונים כמו דיאבלו 3, ענן המשחקים יהיה אפילו גבוה יותר חיבור לאינטרנט דרישות.

    ענן משחקים היום

    כמה שירותי ענן משחקים נמצאים כרגע בפעולה. OnLive הוא המדובר ביותר על אחד, אם כי בסיס המשתמשים שלה הוא נמוך למדי, עם כ 1800 משתמשים בזמנים שיא לפני השינוי המבני שלה באוגוסט 2012.

    בעוד מחשב המשחקים הנכונה או קונסולה עדיפה על החוויה OnLive, OnLive פועל באופן מפתיע היטב בהתחשב האתגרים הטכניים העצומים הוא פונה. דחיסה של זמן אחזור ותדמית ניתנת לזיהוי, אך הם אינם קרובים כמעט כמו שאתה עשוי לצפות.

    אם אתה מעוניין לנסות את זה, אתה יכול להוריד את הלקוח OnLive (זמין כעת עבור Windows, Mac, אנדרואיד, טלוויזיות מסוימות, וכן ייעודי OnLive משחק מערכת). אתה יכול לשחק את הגירסה המלאה של כל משחק נתמך כמו "ניסיון חינם" במשך 30 דקות, וזה יותר זמן מספיק כדי לראות עד כמה פועל OnLive.

    המתחרה הגדולה ביותר של OnLive היתה Gaikai, שהשתמשה בטכנולוגיה שלה כדי לספק הדגמות של זרימת משחקים שתוכלו להפעיל בדפדפן שלכם - דרך הרבה יותר נוחה לנסות את המשחק לפני קנייתו, ללא צורך בהורדות ארוכות. עם זאת, Gaikai נרכשה על ידי Sony עבור 380,000,000 $ בחודש יולי 2012 ואת הזרמת המשחק שלה כרגע לא מקוון. סוני כנראה תעשה משהו עם גאיקאי, ושמועות מעידות על כך שהם עשויים להשתמש בגאיקאי כדי לספק הדגמות מיידיות עבור משחקי פלייסטיישן 4. שמועות אחרות מציינות כי הם יכולים להשתמש Gaikai להזרים פלייסטיישן 3 משחקים, מציע תאימות לאחור ללא PS4 עצמה יש את היכולת לשחק משחקים PS3.

    האם זה העתיד??

    עד כה, משחקי ענן לא הצליחו באמת לתפוס, כמו מספרי משתמשים של OnLive להראות לנו. עם זאת, הרכישה של סוני של Gaikai מוכיח כי שמות גדולים מעוניינים בטכנולוגיה זו.

    NVIDIA עובדת כעת על Project Shield, קונסולת משחקי מחשב כף יד המבוססת על Android עם היכולת להזרים משחקי מחשב מהמחשב שלך - בהנחה שלמחשב יש כרטיס גרפי רב עוצמה של NVIDIA. זה יאפשר לך יש מחשב אחד המשחקים ולהשתמש החומרה שלה כדי לשחק משחקים באופן אלחוטי על קונסולת משחקים כף יד ואת הטלוויזיה שלך. זמן האחזור יהיה הרבה יותר נמוך משום שאתה זורם מהרשת הביתית שלך, וכובעי רוחב הפס לא יביאו בחשבון אם כל זה מקומי. NVIDIA נראה הימור על החזון הזה, אשר יכול להציע כמה מן היתרונות של משחקים ענן ללא כמה החסרונות - כל עוד יש לך מספיק כוח חומרה המשחקים PC.

    Valve, מפתחי אפליקציית Steam שמגדירה משחקי מחשב לאנשים רבים, אינם נלהבים מדי במשחקי ענן. גייב ניואל, שמנהל את Valve, נתן את מחשבותיו:

    "נניח בתעשייה שלנו מעולם לא עשה קונסולות או לקוחות הצרכן. גם אם רק התחלנו עם משחקי ענן, הייתם הולכים בכיוון של דחיפת אינטליגנציה אל קצה הרשת, פשוט משום שזו דרך מצוינת לשמור במטמון על משאבי הרשת ".

    במילים אחרות, אם כל המשחקים היו משחקים ענן בקלילות, היינו עוברים למשחקים מקומיים על היתרונות הרבים שלה.

    OnLive של הזרמת רק מערכת המשחק עולה 99 $ עם בקר, בעוד Ouya הקרובה עם היכולת להפעיל משחקים מקומיים, כמו גם OnLive משחקים מכה אותו על פונקציונליות באותו 99 $ נקודת מחיר. כמו החומרה המשחקים המקומיים מקבל זול יותר, ענן המשחקים הופך פחות אטרקטיבי.


    אי אפשר לחזות את העתיד. זה ברור כי OnLive לא הורגת מחשבים או קונסולות המשחקים, אבל סוני עשה הימור 380,000,000 $ על ענן המשחקים ואנחנו עשויים לראות ענן תכונות המשחק ב PS4. בדיוק כמו טבליות לא הרגו את המחשב (למרות כל הדיווחים בתקשורת אחרת), משחקי ענן לא יהרוג משחקים מקומיים בזמן הקרוב - אבל זה עשוי להציע חלופה במצבים מסוימים.

    אשראי תמונה: JD Hancock על Flickr, NVIDIA