דף הבית » איך ל » מהו זמן תגובה של צג, ולמה זה משנה?

    מהו זמן תגובה של צג, ולמה זה משנה?

    אליאנואר

    כאשר אתה קניות עבור צג חדש, אתה תהיה מוצפת עם הרבה מפרט טכני. ובעוד דברים כמו גודל המסך והרזולוציה הם ברורים למדי, יש עוד גורם חשוב זה לא: זמן התגובה. ככה זה עובד.

    זמן תגובה הוא הזמן שלוקח את המסך כדי לעבור צבע אחד למשנהו. בדרך כלל, זה נמדד במונחים של הולך משחור לבן עד שחור שוב, במונחים של אלפיות השנייה. זמן תגובה אופייני ל- LCD נמצא מתחת ל- 10 אלפיות השנייה (10 אלפיות השנייה), כאשר כמה מהן מהירות כמו אלפית שנייה.

    השיטה המדויקת למדידת נתון זה אינה מוסכמת: חלק מהיצרנים מבטאים אותו במונחים של לוח LCD שחור לבן, או שחור ללבן לשחור, או יותר נפוץ "אפור לאפור". משמעות הדבר היא לעבור את אותו הדבר ספקטרום מלא, אבל מתחיל וכלה בערכים אפורים יותר וקשים יותר. בכל המקרים, שיעורי הרענון הנמוכים טובים יותר, משום שהם חותכים את בעיות התמונה כמו טשטוש או "רפאים".

    גיליון המפרט עבור צג Dell. שים לב להבדל בין קצב הרענון וזמן התגובה. Dell

    אין לבלבל בין זמן התגובה לבין קצב הרענון של הצג. הם נשמעים דומים, אבל קצב הרענון הוא מספר הפעמים שהמסך מציג תמונה חדשה בכל שנייה, המתבטאת בהרץ. רוב צגים להשתמש 60 הרץ קצב הרענון, אם כי כמה ללכת גבוה יותר ויותר גבוה יותר. לעומת זאת, זמן התגובה נמוך יותר.

    למה אתה רוצה זמן תגובה נמוכה?

    רוב משתמשי המחשב אפילו לא יהיה מודע לזמן התגובה של המסך או המסך שלהם, כי רוב הזמן זה לא משנה. עבור גלישה באינטרנט, כתיבת דוא"ל או מסמך Word, או עריכת תמונות, העיכוב בין המסך שלך משתנה צבעים כל כך מהר, כי אתה אפילו לא שם לב לזה. גם וידאו, על מסכי מחשב מודרניים טלוויזיות, בדרך כלל אין עיכוב משמעותי מספיק עבור הצופה להבחין.

    מהיר מרובי משחקים מרובי כמו לוחם רחוב ליהנות זמני תגובה נמוכה. קיטור

    היוצא מן הכלל הוא משחק. עבור גיימרים, כל ספירה אחת מיליונים - ההבדל בין זכייה להפסיד במשחק לחימה, הנחיתה ירי צלף לטווח ארוך, או אפילו מקבל את הקו המושלם במשחק מירוץ אכן יכול להיות אלפית אחת. אז עבור גיימרים אשר מחפשים כל יתרון תחרותי אפשרי, קצב רענון נמוך בין 1 ל 5 אלפיות השנייה שווה את ההוצאות של צג יקר יותר, המשחקים ממוקדת.

    אילו סוגים של צגים הם המהירים ביותר?

    עבור המחשב הנייד או הטלפון שלך, בדרך כלל אין לך אפשרות לבחור זמן תגובה נמוך על המסך, אם כי יש יוצאים מן הכלל. אבל אם אתה קונה צג חדש עבור שולחן העבודה המשחקים שלך, אתה רוצה את הלוח המהיר ביותר שאתה יכול להרשות לעצמך.

    בזמן הכתיבה, ישנם שלושה סוגים שונים של פאנל LCD המכסים 99% של צגים שנמכרו היום.

    • TN (Twisted Nematic) לוחות המסך: זול, אבל בדרך כלל יש טווח צבעים ירודים. אלה הם בין המהירים בשוק במונחים של זמן תגובה, צגים המשחקים לעתים קרובות לבחור לוחות TN פחות צבעוניים להיות מהר יותר.
    • IPS (ב-מטוס החלפת) לוחות המסך: יקר יותר עם צבעים מדויקים יותר, צגי IPS מוערכים על ידי מעצבים גרפיים, צלמים, עורכי וידאו, וכל מי שעליו צבעים מדויקים חשובים. יש להם זמני תגובה גבוהים יותר מאשר לוחות TN, ולכן הם משווקים לעתים נדירות כמו "המשחקים" צגים.
    • VA (יישור אנכי) לוחות המסך: עיצוב חדש המנסה להתאים את זמן התגובה המהירה של TN ואת הצבעים המדויקים והמלאי יותר של שב"ס. זה משהו של הקרקע באמצע, אבל הרבה צגים המשחקים נעשים עכשיו עם לוחות VA כי יש שיעורי רענון נמוך כמו אלפית השנייה.

    אם אתה רוצה לפקח כי יכול לשמור על קשר עם אפילו המהיר ביותר של משחקים, לקבל אחד עם לוח מסך TN או VA. IPS צגים המשחקים קיימים, אבל הם נדירים ויקרים, ועדיין לא מהר כמו החלופות. בדרך כלל ניתן למצוא את סוג הלוח במפרט של המסך ברישום המקוון, או בתיבה בחנות קמעונאית.

    מה הם חסרונות של זמן תגובה מהירה?

    כדי לצמצם את זמן התגובה, צגים המשחקים לעיתים קרובות לוותר על עיבוד תמונה מורכבת יותר, כי נכנס בין האות מהמחשב. זה כולל חלקים תיקון צבע של המסך עצמו, בהירות מוגברת, איסטריין צמצום מסנני אור כחול, ותכונות דומות. אם תבחר צג משחקים ותגדיר אותו לזמן התגובה המהיר ביותר, סביר להניח שתראה בהירות מופחתת וצבעים עמומים יותר.

    אתה צריך לקנות צג עם זמן תגובה נמוכה?

    האם זה שווה את זה? עבור הרבה משחקים, לא ממש. אם אתה משחק במצב שחקן יחיד והאוייב היחיד שאתה צריך להתמודד הוא מחשב, כי לטשטש מדי פעם או תמונה רפאים לא יכול להיות שווה את הפגיעה האסתטית אתה לוקח לקנות מסך המשחקים ולהגדיר אותו למצב המהיר ביותר . עוד משחקים מזדמנים כמו מיינקראפט פשוט לא נהנים כי עיכוב תמונה נמוכה במיוחד, גם כאשר שיחק באינטרנט.

    אם כבר מדברים על מקוון: אם החיבור למשחק מרובי שלך הוא עני, אז הזמן שלוקח את המחשב כדי לשלוח מידע לשרת של המשחק ולקבל מידע בחזרה הוא כנראה הרבה יותר גבוה מאשר זמן התגובה שלך בכל מקרה. גם על צג "איטי" עם זמן תגובה של 10 אלפיות השנייה, אם המשחק שלך יש פינג 100 ms לשרת (עשירית השנייה), בעיות עיכוב תמונה לא הולך להיות גורם מכריע בניצחון שלך.

    צגים למשחקים יש מצבי תגובה נמוכים במיוחד. מייקל קריידר

    אבל אם יש לך חיבור אינטרנט מהיר, ואתה לעתים קרובות לשחק מרובי המהיר משחקים מרובי כמו שבועיים, Overwatch, ליגת טילים, או לוחם רחוב, אתה רוצה לקבל כל millisecond האחרון אתה יכול בצד שלך. הדבר נכון גם עבור קונסולות משחקים וטלוויזיות (שרבים מהם יש "מצב המשחק" כי lowers זמן התגובה) ונשאר נכון אם תקע קונסולת לתוך המחשב לפקח.