גרפיקה משולבת עומדים לקבל דרך טובה יותר
שכח לקנות כרטיס גרפיקה ייעודי, די מהר אתה תהיה משחקים ללא אחד. לפחות, אם אתה חלק של 90% של אנשים שעדיין משחק ב 1080p או פחות. ההתקדמות האחרונה הן אינטל ו- AMD מתכוון GPUs משולבים שלהם עומד לקרוע את סוף נמוך כרטיס המסך בשוק.
למה הם iGPUs כל כך איטי במקום הראשון?
ישנן שתי סיבות: זיכרון וגודל.
חלק הזיכרון קל להבנה: זיכרון מהיר יותר שווה ביצועים טובים יותר. iGPUs לא מקבלים את היתרונות של טכנולוגיות זיכרון מפוארות כמו GDDR6 או HBM2, אם כי, ובמקום זאת, יש להסתמך על שיתוף RAM המערכת עם שאר המחשב. זה בעיקר בגלל שזה יקר לשים את הזיכרון על השבב עצמו, ו iGPUs ממוקדות בדרך כלל על גיימרים התקציב. זה לא משתנה בכל עת בקרוב, לפחות לא ממה שאנחנו יודעים עכשיו, אבל שיפור בקרי זיכרון המאפשר RAM מהר יותר יכול לשפר את הביצועים הבאים iGPU gen.
הסיבה השנייה, גודל למות, הוא מה משתנה בשנת 2019. GPU מת הם גדולים באופן גדול יותר מאשר CPUs, ומתים גדולים הם עסק רע לייצור סיליקון. זה מגיע לשיעור הפגמים. שטח גדול יש סיכוי גבוה יותר של פגמים, פגם אחד למות יכול מתכוון המעבד כולו הוא טוסט.
אתה יכול לראות בדוגמה זו (היפותטית) למטה כי להכפיל את תוצאות גודל למות תשואה נמוכה בהרבה, כי כל פגם נוחת באזור הרבה יותר גדול. תלוי איפה הפגמים להתרחש, הם יכולים להפוך מעבד שלם חסר ערך. דוגמה זו אינה מוגזמת לתוצאה; בהתאם למעבד, גרפיקה משולבת יכול לקחת כמעט חצי למות.
למות שטח נמכר ליצרנים רכיב שונים בפרמיה גבוהה מאוד, ולכן קשה להצדיק השקעה של טון של שטח לתוך iGPU הרבה יותר טוב כאשר שטח זה יכול לשמש עבור דברים אחרים כמו ספירות הליבה גדל. זה לא שהטכנולוגיה לא שם. אם אינטל או AMD רצו להפוך שבב שהיה 90% GPU, הם יכלו, אבל התשואות שלהם עם עיצוב מונוליטי יהיה נמוך כל כך שזה אפילו לא יהיה שווה את זה.
הזן: Chiplets
אינטל ו- AMD הראו את הקלפים שלהן, והן די דומים. עם הצמתים התהליך החדש שיש שיעורי פגם גבוה יותר מאשר נורמלי, הן Chipzilla ואת הצוות האדום יש בחרה לחתוך מתים שלהם דבק אותם בחזרה יחד לכתוב. כל אחד מהם עושה את זה קצת אחרת, אבל בשני המקרים, זה אומר כי הבעיה גודל למות כבר לא באמת בעיה, כפי שהם יכולים להפוך את השבב חתיכות קטנות יותר, זול יותר, ואז להרכיב אותם מחדש כאשר הוא ארוז לתוך מעבד בפועל.
במקרה של אינטל, זה נראה בעיקר אמצעי חיסכון בעלויות. זה לא נראה שינוי הארכיטקטורה שלהם הרבה, רק נותנים להם לבחור איזה צומת לייצר כל חלק של המעבד ב. עם זאת, נראה כי יש תוכניות להרחבת iGPU, כמו המודל Gen11 הקרובה יש "64 יחידות ביצוע משופרות, יותר מפי שניים מהגרסאות הקודמות של Intel Gen9 (24 EU), שנועדו לשבור את מחסום TFLOPS 1". TFLOP יחיד של ביצועים הוא לא ממש הרבה, כמו הגרסה 11 וגה ב Ryzen 2400G יש 1.7 TFLOPS, אבל iGPUs של אינטל יש לשמצה בפיגור מאחורי AMD של, אז כל כמות של תופס הוא דבר טוב.
ריזן APUs יכול להרוג את השוק
AMD מחזיקה Radeon, יצרנית GPU השנייה בגודלה, ומשתמש בהם APUs Ryzen שלהם. אם ניקח מבט על הטכנולוגיה הקרובה שלהם, זה מבשר טוב מאוד עבורם, במיוחד עם שיפורים 7nm מעבר לפינה. שבבי Ryzen הקרובה שלהם הם שמועות להשתמש שבבים, אבל שונה מאינטל. השבטים שלהם הם מתים נפרדים לחלוטין, המקושרים על פני תכליתי "Infinity Fabric" הרב-תכליתית שלהם, המאפשרת יותר מודולריות מאשר העיצוב של אינטל (במחיר של זמן חביון מוגבר). הם כבר השתמשו chiplets השפעה רבה עם 64 הליבה שלהם Epyc CPUs, הודיעה בתחילת נובמבר.
על פי כמה דליפות האחרונות, מערך הקרובה של זן 2 של AMD כולל את 3300G, שבב עם שבב אחד של שמונה ליבות CPU ו 1 Navi 20 שבב (הארכיטקטורה הגרפית הקרובה שלהם). אם זה מוכיח להיות אמיתי, זה שבב בודד יכול להחליף כרטיסי כניסה ברמת גרפיקה. 2400G עם וגה 11 יחידות מחשוב כבר מקבל playable שיעורי מסגרת ברוב המשחקים ב 1080p, ו 3300G מדווח יש כמעט פי שניים יחידות מחשוב כמו גם להיות על ארכיטקטורה חדשה, מהר יותר.
זה לא רק השערות; זה עושה הרבה חוש. האופן שבו העיצוב שלהם הוא הניח מאפשר AMD להתחבר פחות או יותר כל מספר של שבבים, הגורמים המגבילים רק להיות הכוח והחלל על החבילה. הם כמעט בוודאות להשתמש בשני chiplets לכל מעבד, וכל מה שהם היו צריכים לעשות כדי להפוך את iGPU הטוב ביותר בעולם יהיה להחליף אחד מאותם chiplets עם GPU. יש להם סיבה טובה לעשות זאת גם כן, שכן זה לא יהיה רק משחק שינוי עבור משחקי מחשב אבל גם קונסולות, כפי שהם עושים את APUs עבור Xbox One ו PS4 שורות.
הם יכולים אפילו לשים קצת זיכרון גרפיקה מהירה יותר על המוות, כמו סוג של מטמון L4, אבל הם כנראה להשתמש במערכת RAM שוב מקווה שהם יכולים לשפר את בקר הזיכרון על מוצרי הדור השלישי Ryzen.
לא משנה מה יקרה, הן צוות כחול ואדום יש הרבה יותר מקום לעבוד על מתים שלהם, אשר בהחלט להוביל לפחות משהו להיות טוב יותר. אבל מי יודע, אולי הם שניהם רק לארוז כמו ליבות CPU רבים ככל שהם יכולים לנסות לשמור על החוק של מור חי עוד קצת.