דף הבית » איך ל » כיצד Windows Sonic מרחבי עובד סאונד

    כיצד Windows Sonic מרחבי עובד סאונד

    מיקרוסופט הוסיפה את הצליל המרחבי "Windows Sonic" ל- Windows 10 בחזרה בעדכון היוצרים. Windows Sonic עבור אוזניות מושבת כברירת מחדל, אך ניתן להפעיל אותו עבור צליל סראונד וירטואלי. אפשרות זו זמינה גם ב- Xbox One.

    כיצד להפעיל את Windows

    ניתן להחליף או לבטל את התכונה הזו בקלות מסמל הצליל באזור ההודעות שלך. לחץ לחיצה ימנית על סמל הרמקול, הצבע על הצליל המרחבי ובחר "Windows Sonic עבור אוזניות" כדי להפעיל אותו. בחר "כבוי" כאן כדי להשבית את Windows Sonic.

    אם אינך רואה אפשרות להפעיל צלילים מרחביים כאן או בלוח הבקרה, התקן הקול אינו תומך בה. לדוגמה, אפשרות זו לא תהיה זמינה בעת שימוש ברמקולים ניידים מובנים.

    ניתן גם לגשת לתכונה זו מתוך היישומון לוח הבקרה. כדי להפעיל אותו, עבור אל לוח הבקרה <חומרה וקול <שמע.

    לחץ פעמיים על התקן ההשמעה שברצונך להפעיל את Windows Sonic עבורו, לחץ על הכרטיסייה "צליל מרחבי" ובחר באפשרות "Windows Sonic for Headphones" בתיבה. ניתן גם להפעיל את Dolby Atmos עבור אוזניות בתפריט נפתח. זוהי טכנולוגיית צליל מרחבית דומה לאוזניות. עם זאת, היא משתמשת בטכנולוגיה של דולבי, ודורש 15 $ בתוך היישום לרכוש לפתוח.

    ניתן גם להחליף או להפעיל את האפשרות "הפעל סראונד וירטואלי 7.1" או לכבות את הכרטיסיה "צליל מרחבי".

    ב- Xbox One, תמצא אפשרות זו ב- System> Settings> Display & Sound> Audio Output. בחר ב- Windows Sonic עבור אוזניות תחת שמע אוזניות.

    מהו צליל מרחבי?

    כפי שמסמכי המפתחים של מיקרוסופט מציגים זאת, Windows Sonic הוא "פתרון ברמת פלטפורמה לתמיכה קולית מרחבית ב- Xbox ב- Windows". מפתחי יישומים יכולים להשתמש בממשקי API מרחביים כדי ליצור אובייקטים שמע הפולטים שמע ממיקומים בחלל תלת-ממדי. "כל היישומים יכולים לנצל את היתרונות של יישומי UWP חדשים, יישומי שולחן עבודה מסורתיים של Windows, משחקי מחשב סטנדרטיים ומשחקי Xbox One.

    זה בדיוק את הנתונים כי מקלטי מופעל דולבי Atmos צריך לערבב את הצליל המרחבי שלהם, כך Windows Sonic מאפשרת תמיכה מלאה דולבי Atmos בגירסאות האחרונות של Windows 10. כאשר מזווג עם מקלט מאופשר דולבי Atmos ומערכת רמקול, נשמע שאתה שומע ניתן למקם 3D שטח אנכית, כמו גם אופקית, לשיפור חוויית סראונד.

    כך, לדוגמה, אם צליל מגיע מלמעלה וממימיך בסרט, תוכנית טלוויזיה או משחק וידאו, הרמקולים המותקנים כלפי מעלה או על התקרה בצד ימין של החדר שלך ימקמו את הצליל במיקום זה בהנחה שיש לך את דולבי אטמוס.

    היישום Dolby Access בחנות יעזור לכם להגדיר את שמע Dolby Atmos עם שמע של Windows 10.

    איך עובד מרחבי סאונד באוזניות?

    מידע מרחבי זה יהיה בדרך כלל שימושי רק אם יש לך מערכת דולבי Atmos כי באמת יכול להשתמש בו. גם אם יש לך מסורתי 7.1 סטריאו להקיף מערכת קול, אתה רק מקבל צליל סראונד רגיל עם שמונה ערוצי אודיו שבעה רמקולים בתוספת סאב וופר שלך.

    עם זאת, נתונים positional אלה יכולים לספק צליל מרחבי בכל זוג אוזניות. אתה רק צריך להפעיל את "Windows Sonic עבור האוזניות" או "דולבי Atmos עבור האוזניות." שניהם עובדים באופן דומה, אבל הגרסה של דולבי משתמש בטכנולוגיה של דולבי יש תג מחיר, ואילו Windows Sonic משתמשת רק בטכנולוגיה של מיקרוסופט כלול בחינם עם Windows 10 ו- Xbox One.

    כאשר תפעיל אחת מהתכונות הללו, מחשב ה- Windows (או ה- Xbox One) יערבב את השמע באמצעות נתוני המיקום, ויספק חוויית צליל מרחבית וירטואלית. אז, אם אתה משחק משחק וצליל מגיע מעל הדמות שלך ואת הזכות, את הצליל יהיה מעורב לפני שהוא נשלח האוזניות שלך כך שאתה שומע את זה נשמע מגיע מעל לך ולימין.

    אלה תכונות קול מרחבי רק לעבוד עם יישומים המספקים את הנתונים המרחביים ל- Windows.

    מה אודות 7.1 Virtual Surround Sound?

    בעת הפעלת Windows Sonic עבור האוזניות, התכונה 'הפעל סראונד וירטואלי 7.1' בלוח הבקרה של שמע מופעלת גם כברירת מחדל. ב- Xbox One, תכונה זו נקראת "השתמש בסראונד וירטואלי".

    עם 7.1 סראונד וירטואלי מופעלת, Windows ייקח 7.1 שמע היקפי שמע ב- Video משחקים או סרטים, למשל - ומערבבים אותו צליל סטריאו, תוך לקיחה בחשבון את המיקום של האובייקטים, לפני שליחת אותו האוזניות. 5.1 סראונד צליל גם לעבוד.

    כדי להשתמש בתכונה זו כהלכה, יהיה עליך להגדיר את נגן המשחק או נגן הווידאו שלך לפלט צליל סראונד 7.1, למרות שאתה משתמש באוזניות. האוזניות שלך יפעלו כמכשיר שמע היקפי וירטואלי 7.1.

    שלא כמו עם צליל סראונד אמיתי, אתה עדיין משתמש זוג סטנדרטי של אוזניות סטריאו עם רק שני רמקולים אחד לכל אוזן. עם זאת, הקול היקפי הווירטואלי מספק אותות שמע טובים יותר, אשר שימושיים במיוחד בעת הפעלת מחשב או משחקי Xbox.

    תכונות אלה אוזניות לתפקד באופן דומה להקיף טכנולוגיות קול עבור אוזניות המשחקים כמו דולבי אוזניות, מדיה יצירתיים להקיף סאונד 3D (CMSS-3D אוזניות), ו DTX אוזניות X. אבל הם משולבים לתוך Windows ולעבוד עם כל זוג אוזניות.

    התכונה הווירטואלית שמע היקפי פועלת עם כל היישומים המספקים 7.1 שמע שמע היקפי. משחקים וסרטים רבים שאינם מספקים צליל מרחבי יש 7.1 סראונד תמיכה קול, כך זה תואם עם יישומים רבים יותר.

    כמה יישומים מספקים נתונים Positional?

    עם הפעלת "7.1 להקיף סראונד וירטואלי" תכונה מופעלת, תקבל קצת אודיו positional מעורב באוזניות שלך עם כל 7.1 צליל צליל היקפי. עם זאת, עבור אודיו positional הטוב ביותר, תצטרך יישומים כי למעשה לספק את הנתונים שמע positional ל- Windows (או ה- Xbox One שלך).

    לא ברור כמה אפליקציות תומכות כעת. עם זאת, התיעוד של מיקרוסופט אומר כי "מפתחים רבים של יישומים ומשחקים משתמשים בפתרונות של מנוע עיבוד שמע של צד שלישי" וכי "מיקרוסופט יצרה שותפות עם כמה מספקי הפתרונות הללו כדי ליישם את Windows Sonic בסביבות המחשוב הקיימות שלהם".

    דבר אחד ברור: כל משחק או יישום המפרסם תמיכה עבור Dolby Atmos יספק גם נתונים מרחביים ל- Windows Sonic עבור אוזניות.

    כך או כך, עם Windows Sonic עבור האוזניות מופעלת, עדיין תקבל צליל positional כל עוד יש לך 7.1 תכונה סראונד וירטואלי מופעלת ואתה משתמש ביישומים עם 7.1 סראונד. יישומים מסוימים יהיה פשוט צליל posational טוב יותר אם הם מספקים את הנתונים ל- Windows Sonic.

    אשראי תמונה: ktasimar / Shutterstock.com.