כיצד ליצור כוכבי הלכת צילום מתוך תמונות פנורמיות
אנשים מתבדחים לעתים קרובות כי מקומות מסוימים הם עולמות לעצמם. עם טריק זה עורך צילום חכם, אתה יכול לקחת תמונה פנורמית של מקום ולהפוך אותו לכוכב מיניאטורי, זה יהיה פנורמה של העיר, הגן הבוטני, או מרינה, אתה יכול לעשות את זה עולם בפני עצמו.
מורכב על ידי המחבר, על פי תמונות על ידי דומיניק אלבס, קרייג קונלי, ו לואיס ארגריך.
למה אני רוצה לעשות את זה?
אולי ראית את כוכבי הלכת תמונה nifty אנשים אחרים יצרו ואתה רוצה לעצב משלך. אולי אתה רוצה להפתיע חבר או אהוב עם תמונה ייחודית באמת של המקום האהוב עליהם. או אולי פשוט ישבת סביב הבוקר חושב "אתה יודע, אני באמת לא מקבל מספיק להשתמש מתוך פונקציה פולאר קואורדינטות ב Photoshop. אני צריך לתקן את זה ".
לא משנה מה המוטיבציה שיש לך, הדרכה זו היא דרך מהנה באמת (ומהיר להפתיע) כדי צעד מעבר פשוט באמצעות Photoshop עבור תיקוני צבע, הסרת פגמים, ועוד משימות ארצי יותר אבל הכרחי עריכת תמונות, ולהשתמש בו במקום משהו משונה כיף.
מה אני צריך?
עבור הדרכה זו תצטרך כמה דברים, כולל:
- תמונה פנורמית
- אדוב פוטושופ
אנו משתמשים ב- Adobe Photoshop CS6, אך הטכניקות המתוארות במדריך צריכות לעבוד בסדר גמור על מהדורות ישנות יותר של Photoshop.
בנוסף Photoshop, תצטרך פנורמה מתאימה עם איכויות ספציפיות (המפורטים בסעיף הבא).
בחירת תמונה פנורמית שלך
פנורמה של 360 מעלות היא אידיאלית: אחד המרכיבים הבסיסיים של הטריק הזה מניפולציה צילום הוא גלישת הקצוות של תמונה פנורמית סביב לפגוש אחד את השני.
ככזה, אתה באמת צריך תמונה פנורמית 360 מעלות כדי ליצור את סימטריה ויזואלית נעימה ביותר (אם אתה משתמש בתמונה פנורמית של פחות מ -360 דברים כמו מבנים, עצים, מבנים אחרים לא בשורה למעלה האשליה נהרס).
אתה לא צריך לעבוד עם פנורמה 360 מעלות, אבל אם אתה עובד עם נוף צר יותר, יהיה לך יותר עבודה עריכה לעשות כדי להבטיח את הקצוות תערובת יפה.
תמונה על ידי דומיניק אלבס.
ככל שהטוב יותר: 360 מעלות פנורמי או לא, את התמונה רחבה יותר טוב. אתה רוצה את התמונה שלך להיות, לכל הפחות, לפחות פעמיים רחב כפי שהוא גבוה. ככל שטויה יותר לכיוון גבוה יותר מ-גבוה יותר את התמונה שלך הופך, יותר עגול כוכב הלכת שלך יהיה. במילים אחרות, אם אתה רוצה כוכב לכת מאוד עגול, להשתמש בתמונה ארוכה. אם אתה רוצה יותר outcroppings דרמטי על הפלנטה שלך (כמו בניינים ומגדלים כי jut החוצה לחלל), להשתמש בתמונה קצרה יותר.
אם תסתכל על תמונת הכותרת של המדריך, תראה שלושה כוכבי לכת שונים. מספר כדור הארץ של תמונה אחת היה בערך 3: 1 גודל ration עם אובייקט גבוה מאוד בו. כתוצאה מכך, אתה מקבל כוכב קטן קומפקטי עם בליטה גדולה. לתמונת המקור של כוכב הלכת מספר 2 היה יחס עצום של 8: 1 רוחב / גובה ואופק די יציב - התוצאה היא כוכב צילום מאוד חלק. הכוכב הסופי היה מבוסס על תמונה עם יחס של 2: 1 והרבה בניינים גבוהים ועצים בו. כתוצאה מכך, יש לו מראה בולט ייחודי כמו כוח הכבידה של זה מושך את העצים בחזרה אל פני השטח.
בחר תמונה עם שמים בהירים יחסית וחזית פתוחה למדי: באופן אידיאלי, הרבעון העליון והרבע התחתון של התמונה שלך יהיה פחות עסוק מאשר באמצע התמונה שלך, שכן אלה הם אזורים שיהיו מעוותים ביותר על ידי תהליך העריכה. לדוגמה, תמונה פנורמית של העיר ניו יורק שנלקחה ממיקום פתוח ודשא בסנטרל פארק תהיה אידיאלית, שכן יהיו לך הרבה שמים כחולים בראש, הרבה דשא ירוק בתחתית, והרבה פרטים ( דרך המבנים) באמצע.
אם אתה צריך לטעות בכיוון זה או אחר, זה תמיד אידיאלי יש אזור העליון ברורה (למשל שמיים כחולים במקום כל העננים).
האופק חייב להיות ברמה: אם אתה עובד עם תמונה אחרת מאשר פנורמה 360 מעלות, השתמש קווי הדרכה ב Photoshop כדי להבטיח את האופק שלך הוא ברמה. בעת הפיכת רכס הרים לכוכב סלעי, למשל, אם אתה לא לחתוך בזהירות את התמונה כך קצוות האופק להיפגש בצורה מושלמת כאשר עטוף, אתה בסופו של דבר עם משהו מכוער כמו הקצוות תואמים לראות את התמונה לעיל.
עכשיו בנקודה זו, ייתכן שאתה חושב "חרא טוב, אין לי שום דבר, כי אפילו מרחוק מגיע קרוב כדי להתאים את הפרמטרים האלה ..." אל תדאג! יש טונות של Creative Commons תמונות מורשה על Flickr אתה יכול לבחור מתוך לעקוב יחד עם הדרכה זו (ולמעשה, אנו משתמשים באותם מאוד CC- מורשה תמונות מדי).
אתה יכול לבדוק CC-Licensed 360 פנורמה כאן.
עיקום הפנורמה שלך לתוך כוכב צילום
לאחר שבחרת את התמונה שלך (אנחנו משתמשים זה פנורמה ענקית של הנמל אוגוסטינוס הקדוש על ידי קרייג קונלי), הגיע הזמן להתחיל.
כדי שכוכב הלכת שלנו יגיע בסופו של דבר למקומו ויוצב כראוי, עלינו להכין את התמונה כך שתהיה הגודל והכיוון האידיאליים לתהליך השתאה. כדי להשיג זאת, אנחנו צריכים את התמונה להיות מרובע לחלוטין.
ריבוע התמונה שלך: נווט אל תמונה -> גודל תמונה. בתוך התפריט 'גודל תמונה', בטל את סימון התיבה 'הגבל פרופורציות'. בדרך כלל לא היית רוצה לשנות את גודל התמונה מבלי לשמור על הפרופורציות, אבל זה מקרה מיוחד. לאחר שתבטל את הסימון, כוונן את הגובה כך שיתאים לרוחב התמונה.
הערה: אתה לא צריך להשתמש בדיוק את ערכי השתמשנו רוחב / גובה. גזרנו את הקובץ פנורמה גדול מאוד עד 10,000 פיקסלים רחב ולאחר מכן הגדיל את גובה 10,000 תואם. אתה פשוט צריך להתאים את רוחב לגובה.
התמונה המתקבלת, המופיעה למטה, נראית די מוזרה:
זוהי נקודה מצוינת לעשות קצת עריכה אם אתה מבחין כל סדרים בצבע של השמים (כמו הרצועה האור שאנו רואים בשמים שלנו כאן), או שאתה רוצה לנקות את האזור העליון של התמונה (משהו ב את החלק העליון של התמונה יהיה להקרין את פני השטח של כוכב הלכת שלך רחוק). בחרנו לנקות את הלהקה אבל להשאיר את העננים דלילה ללא פגע. מברשת הריפוי הוא כלי נהדר להחליק את הלהקה בשמים.
בנוסף לתקן את הלהקה עם פעולת מברשת ריפוי קטן, תוכל גם לשפר באופן משמעותי את התוצאות של התמונה שלך על ידי יצירת שיפוע מבוסס על הצבע השולט של השמים. בחר את הכלי שיפוע, להשתמש טפטפת העין כדי לבחור גוון דומיננטי של כחול (או אפור / שחור / מה צבע דומיננטי) בשמים שלך. החל שיפוע מראש השמים כלפי מטה לכיוון הנוף שלך באמצעות צבע אל שקוף שיפוע. פעולה זו תיצור להקה אחידה של צבע על פני החלק העליון של התמונה שלך כי דוהה בעדינות כפי שהוא נע אל תוך עננים וחפצים גבוהים אחרים. למה זה חשוב יתברר ברגע.
הפוך את התמונה: לאחר שתבצע את העריכה touchup (אם בכלל עשית בכלל), אתה צריך להפוך את התמונה. זה כראוי או מצייר את התמונה עבור השתאה. נווט אל Image -> Image Rotation -> 180. זה הופך את התמונה לגמרי הפוך.
עיוות את התמונה: עכשיו, אחרי שעשינו את עבודת הכנה, כאן קורה הקסם. נווט אל מסנן -> עיוות -> הקואורדינטות הקוטביות. בחר "מלבני לקוטב" ולחץ על אישור. פתאום הכול מתכנס:
הכל התברר נהדר למעט קצת זעיר של יישור אחיד בחלק העליון של הכדור ואת וריאציה צבע זעיר בין בלוז על הקצוות מאוד של התמונה המקורית. אנחנו יכולים בקלות לתקן את זה על ידי התקרבות פנימה באמצעות מברשת ריפוי כלי חותמת שיבוט כדי למזג את הקצוות.
בואו נעשה את זה עכשיו ואז להסתכל על סגירת השטח כדי לאשר את זה נראה נקי:
מושלם! כמה דקות ניקוי, ואת קצה משונן שלנו וריאנט צבע מוסרים לחלוטין. זה כל מה שיש לתהליך כולו: בקפידה לבחור פנורמה טובה לבנות עליה, למתוח אותה, להעיף אותה, לעקם אותה עם כלי הקואורדינטות פולאר, ולוודא לעצור לאורך הדרך לרפא, כתם, airbrush, ועיסוי אחר את התמונה שלך קצת לתת את הפלט הסופי נראה מלוטש נחמד.