דף הבית » איך ל » איך עיוות גיטרה ו Overdrive עבודה?

    איך עיוות גיטרה ו Overdrive עבודה?

    עם ז 'אנרים מוסיקליים רבים כל כך, זה לא מפתיע יש הרבה עיוות דוושות שם בחוץ. אבל מה עושה אותם כל כך שונים? בואו ניקח מבט מקרוב על מה שקורה אותות שמע כפי שהם עוברים דרך אלה מכשירים פשוטים יחסית.

    עיוות הוא מונח כללי עבור כל שינוי אות שמע המספק שינוי משמעותי. עולם המוזיקה אכן יש לא מעט סוגים שונים. אבל איך הכל עובד? כדי לענות על כך, אנחנו צריכים להסתכל על איך הגלים הסינוס מושפעים נפח.

    קליפ ועיוות

    בסיסי overdrive ו עיוות גיטרה יכול להיות דמיינו על ידי אפקט של גזיר. הזכרנו גזיר במאמר הקודם, HTG מסביר: כיצד דינמי טווח דחיסה שינוי אודיו? דחיסה מסייעת למנוע חיתוך, אבל במקרה זה, אנחנו רוצים להדגיש את זה.

    (תמונה תמונה: ויקיפדיה)

    האות המקורי, אתה יכול לראות כי גל סינוס עולה על סף המכשיר. גלים רגילים שנמצאים בתוך הסף הנכון נשמע חלק. כמו התקני השמעה לא יכול באמת יעלה על הסף, מה שקורה הוא את הקוצים ואת שקתות של גל להתחיל להתכופף. זה משנה את איכות הצליל. למה? ובכן יש לזה קשר עם מתמטיקה.

    בואו להתקרב על גל סינוס.

    עכשיו, תארו לעצמכם שאנחנו מנגנים צליל נוסף לצד זה, משהו עם תדירות גבוהה יותר אבל זה תואם את הפסגות. אנחנו רק להציג את זה במשרעת נמוכה. הנה איך נראית התוצאה.

    אתה יכול לראות שזה מתחיל לקחת את הצורה של אותו גל מרובע גל מתוך קטע גזיר. כאשר אתה מציג מספר מוזר, תתחיל לראות סוג זה של צורה. אם נגדיל את המשרעת של אותו כינוי, תראה צורה מסוימת יותר.

    אז אתה יכול לראות את פינות חדות טופס קצת יותר בולט. אנחנו יכולים להגזים עוד יותר עם תוספת של עוד מספר מוזר.

    כשיש הרבה מהדקים משנה את צורת גל הסינוס בצורה המיוצגת באופן מתמטי על ידי משוואה אחרת לגמרי, כפי שמוצג לעיל כתוספת של שני גלי סינוס. ככל שהגזום קשה יותר, כך גדל הדמיון לגלים מורכבים יותר ויותר. גזור רכה לא באמת להשפיע על הצליל יותר מדי.

    בואו נסתכל על מה קרוב של כמה גלים מעוות ב חוצפה.

    הנה, אני כבר הדגיש חלק הגלים התואמים. הגל השני הוא גל סינוס מעוות, משהו שנראה כאילו הוא נחתך ואז נדחף למטה. זה גל מרובע. הנה דוגמה של גל 440 הרץ - אמצע סינוס, ו 440 הרץ גל מרובע.

    סינוס 440Hz (ללא קליפ) גל

    גל 440Hz מרובע (מקוטע)

    ראינו מה קורה עם גוונים מוזרים. אפילו ממוספרות overtones לעשות משהו אחר.

    השווה את זה לגל השלישי במסך ה- Audacity שלמעלה. זה נקרא גל sawtooth, וצלילים שונים מאוד.

    440Hz גל Sawtooth

    בעוד אנו דילג על המתמטיקה, אנו מקווים שאתה רואה איך גל נוסף מדמה את ההשפעות של גזיר באופנות שונות. גלים מעוצבים בצורה שונה לשנות את איכות הצליל בכמה דרכים חשובות מאוד. זה חלקית מדוע גיטרות מעוות יש כזה מערך עשיר של overtones ולמה יש כל כך הרבה סוגים של דוושות עיוות בחוץ.

    Overdrive

    ישנם סוגים רבים של עיוות, אחד הנפוצים ביותר להיות overdrive. זה עובד על ידי יישום עלייה רווח, על פלטי ספציפיים. משחק רך יותר לא באמת לגרום לעיוות מסויים להתרחש, אבל משחק קשה יותר או עוצמת אות גבוהה יותר למעבד overdrive יגרום דפוסים לגזור מסומן לבוא דרך. Overdrive מציע חיתוך רך יותר, אשר מסייע לשמור על גוון המקורי של המכשיר פחות או יותר טקט, או אחר מנסה לפצות על חלק מההפסד.

    Overdrive נמצא במקור עם מגברים צינור שבו הגדלת רווח מתח היה "overdrive" המגבר לייצר את האפקט הרצוי. מעבדי Overdrive מודרניים, כמו אלה שנמצאו בדוושות, מנסים לשכפל את זה עבור מגברים שאינם מבוססי צינור. הם דורשים נפח גבוה יותר מן המגבר כדי לעזור ליצור את האפקט בנוסף כמה "ערבוב צבע" כדי לעזור לדמות את האפקט היטב. פונקציה אחרונה זו ניתן לראות בקלות רבה ביותר בחיוג הטון. Overdrive שומרת על מידה טובה של טווח דינמי ועדיין יכול לייצר כמה צלילים נקיים, אבל יכול לתת חלק אלה overtones לצאת זורחת עם דחיפה כלשהי.

    עיוות

    Overdrive, בעוד עדיין עיוות טכני, מקובצת בנפרד בגלל האפקט המתון שלה וזה ההסתמכות העיקרית על גזירה מבוקר. יותר עיוות דוושות, כגון גראנג 'ו stompboxes מתכת כי הם נפוצים כל כך היום, הם נועזים יותר על התנודות שלהם. במקום להסתמך על תנודות רווח, הם משנים את צורת הגל בדפוסים שונים ועושים זאת באופן שאינו תלוי בכמות הרווח. Overrrive של "חם" overtones הם איבדו כאן, כמו גם כמות משמעותית של גוון המקורי.

    עיוות מוחלט באמת חותך את טווח דינמי ומוסיף כמה אקולייזר אפקטים. בדרך כלל, טווח הביניים הוא מה שאנחנו יכולים לשמוע הכי טוב, אז כדי לפצות על כך הגדרות אקולייזר מוגדרים כדי להגביר את הקצה הגבוה והנמוך. זו הסיבה שהפתקים התחתונים באמת מניעים את המתכת, ומדוע הקצב של ההרמוניה שבקושי נשמעת בדרך כלל צווח עם עיוות. לכל סוג של דוושת עיוות יש צורה מסוימת זה דוחף את האות שלה, כמו גם הגדרות EQ ספציפיים וכמה ערבוב מיוחד בתוך הבית נזרק פנימה, אז זה קל להיות המום כאשר מסתכלים על מה לקנות. הקפד לתת לכל להקשיב ולשחק עם ההגדרות שלהם כדי לקבל הבנה מלאה של מה זה יכול לעשות.

    פאז

    עוד סוג פופולרי מאוד ספציפי של אפקט הוא fuzz, בשימוש נרחב ז 'אנרים תעשייתיים מתכת משמש לעתים קרובות עבור שירה, כמו גם מכשירים. Fuzzboxes להוסיף סוג מסוים של עיוות זה נשמע בדיוק כמו השם שלה מרמז. האות המקורי נמחק בלב שלם והפך לגלי רבוע. זה כמעט כאילו הוא פוגע קיר לבנים לפני שהמשיך צורה השתנתה לחלוטין.

    Fuzzboxes גם להוסיף overtones הרמוני נוסף כדי לעזור לתת מעוגל החוצה החוצה צליל חם. זה נעשה על ידי מכפיל תדר מתכווננת, ואם צליל חריף הוא הרצוי, יכול להניב overtones inharmonic במקום. למעשה, אלה overtones הוסיף באופן מלאכותי להוסיף הרבה מנגינות מחרוזת ולספק רקע טוב. Sitars הבנק על אלה הרמוניות זהה, ואם שמעתם פעם אחת מחוברת דוושת עיוות רגיל, היית נשבע שזה היה fuzzbox במקום.


    עכשיו שאתה יודע למה עיוות עושה מה שהוא עושה, אתה אמור להיות מסוגל לשנות את זה כדי לעזור להפוך את סגנון המשחק שלך בולטת יותר. אתה יכול אפילו להשתמש בידע שלך equizers כדי לסייע בתהליך. ובעוד אנו דנים בעיקר בהשפעות אלו לאור גיטרות, ניתן ליישם אותן גם בשירה ובכלים אחרים. ניסוי ואתה לשבור את המסתור מתמיד מחסומים ז 'אנר הנוכחי!